<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>La Chrysalide de Kahlan &#187; Video games</title>
	<atom:link href="http://lachrysalidedekahlan.fr/category/video-games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://lachrysalidedekahlan.fr</link>
	<description>Un grand foutoir fait de petites futilités.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 21:11:36 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>Des achats et des animaux</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2010/07/16/des-achats-et-des-animaux/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2010/07/16/des-achats-et-des-animaux/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 05:15:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Coups de cœur]]></category>
		<category><![CDATA[Mode/Beauty]]></category>
		<category><![CDATA[Privé, mais pas que]]></category>
		<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[achat]]></category>
		<category><![CDATA[ballerines open toes]]></category>
		<category><![CDATA[bijoux]]></category>
		<category><![CDATA[bracelet]]></category>
		<category><![CDATA[chats]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[lapin nain]]></category>
		<category><![CDATA[lulu castagnette]]></category>
		<category><![CDATA[photographies]]></category>
		<category><![CDATA[soldes]]></category>
		<category><![CDATA[unsolved crimes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lachrysalidedekahlan.fr/?p=1901</guid>
		<description><![CDATA[C&#8217;est les soldes en ce moment, tu sais ? Moi, c&#8217;est soit bien avant, soit juste après les soldes que je me rends compte que j&#8217;ai besoin de quelque chose. Pas de bol. Mais pour autant, je trouve toujours un après-midi pour aller faire quelques magasins, pas dans le but d&#8217;acheter, généralement, juste de faire [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>C&#8217;est les soldes en ce moment, tu sais ?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Moi, c&#8217;est soit bien avant, soit juste après les soldes que je me rends compte que j&#8217;ai besoin de quelque chose. Pas de bol. Mais pour autant, je trouve toujours un après-midi pour aller faire quelques magasins, pas dans le but d&#8217;acheter, généralement, juste de faire du lèche-vitrines. Sauf que j&#8217;entre dans les magasins, quand même.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, magasin&#8230;dans les petites villes et à la campagne, les magasins sont les grandes surfaces, généralement, que ce soit bien clair. Mais c&#8217;est pas pour ça qu&#8217;on ne peut pas trouver quelques trucs sympas, isn&#8217;t it ? (révisions de cours d&#8217;anglais)</p>
<p style="text-align: justify;">Bon, tu t&#8217;en doutes, j&#8217;ai fini par acheter, of course ! (je commence mes révisions par le niveau CP)</p>
<p style="text-align: justify;">Oui, mais quoi ?</p>
<p style="text-align: center;">J&#8217;avais dit que je voulais absolument des <strong>ballerines open-toes</strong>, et bien c&#8217;est chose faite !</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/ballerines_open_toes.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1902" title="ballerines_open_toes" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/ballerines_open_toes.jpg" alt="ballerines_open_toes" width="393" height="295" /></a><a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/ballerines_open_toes_2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1903" title="ballerines_open_toes_2" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/ballerines_open_toes_2.jpg" alt="ballerines_open_toes_2" width="393" height="295" /></a>Ne sont-elles pas parfaites, pour respectivement, 7, et 10 euros ? (et les premières sont hyper confortables. On ne peut pas vraiment dire la même chose de la seconde paire, qui a tendance à &laquo;&nbsp;scier&nbsp;&raquo; les orteils, hélas&#8230;)</p>
<p style="text-align: justify;">Lorsque j&#8217;ai acheté ma DS, j&#8217;avais un but précis: pouvoir découvrir les jeux d&#8217;aventure et énigmes se faisant sur ce support, pour varier un peu mes expériences de jeu. Chose que je pourrai continuer à faire avec celui-ci :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/Unsolved_crimes_DS_nintendo.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1904" title="Unsolved_crimes_DS_nintendo" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/Unsolved_crimes_DS_nintendo.jpg" alt="Unsolved_crimes_DS_nintendo" width="368" height="277" /></a><strong>Unsolved Crimes</strong>, jeu d&#8217;enquêtes policières d&#8217;assez bonne facture, sans être exceptionnel non plus.</p>
<p style="text-align: justify;">On continue avec ma passion des bijoux. (il y a des choses qui ne changent pas.)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/bracelet_lulu_castagnette.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1905" title="bracelet_lulu_castagnette" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/bracelet_lulu_castagnette.jpg" alt="bracelet_lulu_castagnette" width="324" height="243" /></a>J&#8217;adore ce bracelet, que je trouve assez original avec ce noeud en son milieu, mais il est hélas trop grand pour moi, du coup c&#8217;est ma mère qui le portera. <strong>Lulu Castagnette.</strong></p>
<p style="text-align: left;">J&#8217;ai également acheté une bague en plaqué-or (non photographiée, ou plutôt si mal que ça ne vaut pas le coup de montrer le massacre !) et deux tops.</p>
<p style="text-align: left;">En voici un :</p>
<p style="text-align: left;">
<div id="attachment_1906" class="wp-caption aligncenter" style="width: 501px"><a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/lapin_vêtement.jpg"><img class="size-full wp-image-1906  " title="lapin_vêtement" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/lapin_vêtement.jpg" alt="lapin_vêtement" width="491" height="369" /></a><p class="wp-caption-text">En arrière-plan, voyons !</p></div>
<p style="text-align: justify;">Que veux-tu&#8230;certains ne peuvent s&#8217;empêcher de faire leurs stars ! (et surtout, je ne sais de toute façon pas mettre en valeur les vêtements que je prends en photo, j&#8217;ai donc jugé que ce serait mieux ainsi.)</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;autre haut, eh bien je le porte en ce moment-même, et j&#8217;ai eu atrocement la flemme de l&#8217;enlever pour le photographier. Mais tu me croiras sur parole : il est chouette !</p>
<p style="text-align: justify;">Voilà, je crois que j&#8217;ai fait le tour de mes principaux achats, en cette période de soldes. <strong>Mais le pire&#8230;seules les chaussures étaient soldées ! </strong></p>
<p style="text-align: justify;">(En même temps, si on fait le total de mes achats, sans les deux vêtements, j&#8217;en ai pour 49 euros&#8230;j&#8217;aime m&#8217;acheter des choses mais j&#8217;ai la tête sur les épaules, je te rassure.)</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #800080;"><strong>Et toi, tu fais les soldes ? Tu regardes juste ou tu fonces sur tout ce qui brille ?</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Et les animaux, tu vas me dire, ils sont où, à part dans la cage de ce foutu lapin ?</p>
<p style="text-align: justify;">Ils sont là, parce que tu ne peux pas faire deux pas dehors pour prendre des photos sans qu&#8217;ils surgissent de n&#8217;importe quel buisson pour te dire bonjour. Et je ne changerais ça pour rien au monde. (les allergiques, il va y avoir du chat, cassez-vous vite ! <img src='http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  )</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Trois chats, trois photos.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">
<div id="attachment_1910" class="wp-caption aligncenter" style="width: 235px"><a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/chat_noir.jpg"><img class="size-medium wp-image-1910" title="chat_noir" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/chat_noir-225x300.jpg" alt="chat_noir" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Mode : je me gratte</p></div>
<div id="attachment_1909" class="wp-caption aligncenter" style="width: 235px"><a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/chat_gris.jpg"><img class="size-medium wp-image-1909" title="chat_gris" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/chat_gris-225x300.jpg" alt="chat_gris" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Mode : je pose</p></div>
<div id="attachment_1908" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/chat_tricolore.jpg"><img class="size-medium wp-image-1908" title="chat_tricolore" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/chat_tricolore-300x225.jpg" alt="chat_tricolore" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Mode : je m&#39;étire</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2010/07/16/des-achats-et-des-animaux/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>46</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La liste des petites conneries</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2010/07/12/la-liste-des-petites-conneries/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2010/07/12/la-liste-des-petites-conneries/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 05:15:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Privé, mais pas que]]></category>
		<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[cinéma]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux videos]]></category>
		<category><![CDATA[kylie minogue]]></category>
		<category><![CDATA[liste]]></category>
		<category><![CDATA[marion cotillard]]></category>
		<category><![CDATA[pensées]]></category>
		<category><![CDATA[toux]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lachrysalidedekahlan.fr/?p=1883</guid>
		<description><![CDATA[J&#8217;ai une de ces envies de listes, moi. Et pas que sur mon blog. La liste des choses à faire, la liste des choses que je devais faire, mais que je n&#8217;ai pas faite, la liste des choses à acheter, la liste des kilos perdus, la liste des cadeaux d&#8217;anniversaire achetés, la liste  des idées [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">J&#8217;ai une de ces<span style="color: #008000;"> <strong>envies de listes</strong></span>, moi. Et pas que sur mon blog. La liste des choses à faire, la liste des choses que je devais faire, mais que je n&#8217;ai pas faite, la liste des choses à acheter, la liste des kilos perdus, la liste des cadeaux d&#8217;anniversaire achetés, la liste  des idées de cadeaux d&#8217;anniversaire, la liste des végétaux mangeables par mon lapin nain, la liste des idées d&#8217;articles pour ce blog, la liste des derniers épisodes de séries regardés&#8230;et je dois en oublier, en plus&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;"><strong>Une autre liste, celle des pensées qui passent, et parfois restent.</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">- mon père est tombé amoureux de <strong><span style="color: #008000;">Kylie Minogue</span></strong> en la voyant au journal de France 2, vendredi soir. Moi aussi. Du coup, quand ils ont reçu Marion Cotillard le lendemain, le contraste n&#8217;en a été que plus fort.</p>
<p style="text-align: justify;">- pour en revenir à Marion C., elle me rappelle à chaque fois à quel point je déteste les gens qui jouent les <strong>ingénus</strong>, avec leur air faussement naturel, alors que tout est sous contrôle, rien ne dépasse, chaque rire est manipulé, chaque soupir intentionnel. Quand je pense à ça, je pense aussi à Vanessa Paradis. Et tant d&#8217;autres, célèbres ou non.</p>
<p style="text-align: justify;">- en tout cas, cela me permet aussi de me demander une chose : pourquoi je persiste encore à regarder le<strong> journal télé,</strong> alors que je peste à chaque sujet, en insultant la voix off, le présentateur, les journalistes et les politiques&#8230;?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>- mes nouveaux jeux vidéo s&#8217;accumulent</strong>, j&#8217;ai un retard monstre. En vrac, je dois : préserver l&#8217;équilibre de l&#8217;univers dans Mass Effect 2, finir d&#8217;assassiner de vilains templiers au milieu de Venise dans Assassin&#8217;s Creed 2, sauver le monde dans Secret files 2, aller me promener sur une île paradisiaque, mais toujours avec mes armes, dans Far Cry, ou encore contrôler pas moins de sept guerriers dans l&#8217;horrifique Clive Barker&#8217;s Jericho. Tu vois que je ne te mentais pas : je suis débordée. (et je n&#8217;ai pas parlé des jeux DS.)</p>
<p style="text-align: justify;">- je déteste les parents qui emmènent leurs enfants malades au cinéma. Pendant Shrek 4, j&#8217;avais un petit crétin qui me toussait dans les oreilles comme un veau toutes les 25 secondes et demi. (il était derrière moi.)J&#8217;ai même cru pendant un moment qu&#8217;il était entrain de mourir, j&#8217;étais vraiment inquiète. Pas la mère, apparemment. Lorsque je me suis retournée à la fin du film pour lui jeter un regard noir, je n&#8217;ai vu que ses amygdales, puisque celle-ci était en train de bailler à s&#8217;en décrocher la mâchoire, sans bien entendu avoir jugé utile de mettre sa main devant sa bouche.</p>
<p style="text-align: justify;">Ça explique qu&#8217;elle ait emmené son enfant au bord de la mort au ciné, mais ça veut surtout dire que l&#8217;enfant non plus ne mettait pas sa main devant sa bouche : j&#8217;ai du me recevoir un million de microbes, en une heure et demi, génial.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Voilà, je crois que j&#8217;ai assez fait ma langue de bitch pour aujourd&#8217;hui, non ? <img src='http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p>(ou sinon je peux continuer dans les commentaires, hein !)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/Free_Bitch_by_SuiginTwo.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1888" title="Free_Bitch_by_SuiginTwo" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/07/Free_Bitch_by_SuiginTwo.jpg" alt="Free_Bitch_by_SuiginTwo" width="307" height="614" /></a><a href="http://suigintwo.deviantart.com/art/Free-Bitch-169434804?q=boost%3Apopular+bitch&amp;qo=101" target="_blank">lien image</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2010/07/12/la-liste-des-petites-conneries/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>39</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Machinarium</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2010/06/09/machinarium/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2010/06/09/machinarium/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 05:05:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[Amanita Design]]></category>
		<category><![CDATA[indépendant]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Machinarium]]></category>
		<category><![CDATA[robot]]></category>
		<category><![CDATA[steampunk]]></category>
		<category><![CDATA[test]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lachrysalidedekahlan.fr/?p=1570</guid>
		<description><![CDATA[Une fois n&#8217;est pas coutume, on va parler de jeux vidéo, aujourd&#8217;hui. (Tu peux tout de même trouver d&#8217;autres tests dans la catégorie Video Games, si tu es intéressé.) On va parler d&#8217;UN jeu vidéo pour PC, plus particulièrement. Machinarium, que ça s&#8217;appelle. Il mérite vraiment d&#8217;être connu, et je vais m&#8217;employer ici à t&#8217;expliquer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Une fois n&#8217;est pas coutume, on va parler de jeux vidéo, aujourd&#8217;hui. (Tu peux tout de même trouver d&#8217;autres tests dans la catégorie <a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/category/video-games/" target="_blank">Video Games</a>, si tu es intéressé.)</p>
<p style="text-align: justify;">On va parler d&#8217;<strong>UN jeu vidéo pour PC</strong>, plus particulièrement. <strong>Machinarium</strong>, que ça s&#8217;appelle. Il mérite vraiment d&#8217;être connu, et je vais m&#8217;employer ici à t&#8217;expliquer pourquoi.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/06/cover_1280x1024.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1572" title="machinarium_cover" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/06/cover_1280x1024.jpg" alt="machinarium_cover" width="368" height="295" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Faut que tu comprennes déjà que dans l&#8217;univers du jeu vidéo, c&#8217;est exactement comme au cinéma : il y a les gros mastodontes qui produisent en pagaille, des blockbusters ou autres, à la qualité très variée, puis tu as les indépendants, produisant et créant des jeux vidéo avec beaucoup moins d&#8217;argent, mais parfois bien plus d&#8217;idées. Tout comme au ciné, je te dis. (attention, ce n&#8217;est pas pour ça que tout ce qui est crée par un studio indépendant est de l&#8217;or, ce serait trop beau.)</p>
<p style="text-align: justify;">Dans la cas qui nous intéresse, à savoir le jeu <strong>Machinarium</strong>, le développeur &laquo;&nbsp;indépendant&nbsp;&raquo;, tchèque, se nomme <strong>Amanita Design</strong>, et est déjà l&#8217;auteur de deux jeux en flash me semblant de très bonne qualité. Machinarium est sorti en octobre 2009, et peut-être téléchargé sur le net pour 20 dollars, <a href="http://machinarium.net/demo/" target="_blank">ici.</a> (et tu as aussi accès à une démo gratuite). Je crois qu&#8217;une version boite du jeu existe également.</p>
<p style="text-align: justify;">Bon, maintenant je t&#8217;explique un peu mieux de quoi il retourne. On a affaire à un jeu d&#8217;aventure en <em>point and click</em>, c&#8217;est à dire qu&#8217;il est jouable uniquement à la souris, et que, dans des décors en 2D, il suffit de cliquer sur ce que l&#8217;on voit à l&#8217;écran pour jouer. Et justement, il va falloir cliquer pour aider un petit robot, Joseph, à avancer dans son périple. Dans des décors de toute beauté, on le fait évoluer dans un monde de petits robots, empreint de poésie. Chaque écran de jeu fourmille de détail, et est particulièrement soigné, retranscrivant avec soin un univers mécanique, fait de récup&#8217; et de ferraille. Et je te préviens tout de suite, pas d&#8217;humain à l&#8217;horizon !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/06/plaza_1280x1024.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1577" title="machinarium_plaza" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/06/plaza_1280x1024.jpg" alt="machinarium_plaza" width="368" height="295" /></a>Je te l&#8217;avais bien dit, que c&#8217;était très bien fait visuellement.</p>
<p style="text-align: justify;">Oui mais alors, quel est le but du jeu ? C&#8217;est simple, tu progresses dans le scénario (très simple, mais bien amené) en résolvant des énigmes et autres casse-tête. Ça va du <em>triturage </em>de manivelle assez simple à une partie de morpion bien plus compliquée et prise de tête, en passant par quelques analyses de situations pour savoir quoi faire, et quand&#8230;on a vraiment de quoi s&#8217;occuper, puisque les énigmes s&#8217;enchainent assez rapidement, sans que trop d&#8217;aller-retour lourdingues dans les décors soient nécessaires.</p>
<p style="text-align: justify;">En parlant des déplacements de notre petit robot, on ne peut pas dire que ce soit du rapide, mais c&#8217;est aussi le propre de ce genre de jeu d&#8217;avoir un aspect plus contemplatif. Il dispose néanmoins de quelques mouvements sortants de l&#8217;ordinaire, puisqu&#8217;il est capable de s&#8217;étirer ou de rétrécir comme un accordéon, pour atteindre certains endroits où il ne peut pas aller en temps normal. (ça fait <em>sexouel</em>, cette phrase&#8230;). Bref, c&#8217;est un petit point, certes, mais original ! Notre robot ramasse également quelques objets dont il aura plus tard besoin pour résoudre certaines énigmes. Il ouvre alors sa tête pour les mettre à l&#8217;intérieur : mignon !</p>
<p style="text-align: justify;">Je ne peux terminer mon petit test sans prétention sans te parler de la durée de vie du jeu : je l&#8217;ai pour ma part fini en cinq heures environ, ce qui est devenu la norme pour ce type de jeu indépendant et peu onéreux. Je pense que si tu n&#8217;es pas un habitué du genre (aventure-réflexion) tu peux rajouter quelques heures à cette durée.</p>
<p style="text-align: justify;">Oh, et j&#8217;ajouterai encore que ce n&#8217;est pas seulement l&#8217;aspect visuel qui a été particulièrement soigné ; la musique, en parfaite harmonie avec la thématique abordée et les décors, est très originale et apporte un fond sonore agréable et inhabituel. De plus, la bande-originale est incluse lors du téléchargement du jeu (en mp3).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>En conclusion : </strong>un &laquo;&nbsp;petit&nbsp;&raquo; jeu très agréable sur PC, soigné jusque dans ses moindres détails, et disposant d&#8217;énigmes originales et sympathiques, qui nous tiendront en haleine quelques heures, à un prix abordable. (Dois-je rappeler qu&#8217;un jeu sur console de salon coûte maintenant en moyenne 65 euros ?)</p>
<p style="text-align: justify;">Note : les menus du jeu sont en anglais, mais il n&#8217;y a aucun dialogue ni écrit PENDANT le jeu, tout est expliqué par schémas ou images, de manière très compréhensible.</p>
<p><a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/06/elevator_1280x1024.jpg"><img class="size-medium wp-image-1586 alignleft" title="machinarium_ascenceur" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/06/elevator_1280x1024-300x239.jpg" alt="machinarium_ascenceur" width="240" height="191" /></a><a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/06/machinarium_2.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1587" title="machinarium_2" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/06/machinarium_2-300x189.jpg" alt="machinarium_2" width="240" height="151" /></a><a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/06/machinarium.jpg"></a></p>
<p><a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/06/machinarium.jpg"><img class="size-medium wp-image-1588 alignleft" title="machinarium" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/06/machinarium-300x167.jpg" alt="" width="240" height="134" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2010/06/09/machinarium/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>24</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Espoir et confusion</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2010/01/20/espoir-et-confusion/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2010/01/20/espoir-et-confusion/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 13:34:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Carton rouge]]></category>
		<category><![CDATA[Privé, mais pas que]]></category>
		<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[actualité]]></category>
		<category><![CDATA[blogueuses]]></category>
		<category><![CDATA[espoir]]></category>
		<category><![CDATA[Haïti]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[passion]]></category>
		<category><![CDATA[travail]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lachrysalidedekahlan.fr/?p=1064</guid>
		<description><![CDATA[Quelques brèves éparses, visant à démontrer que j&#8217;occupe encore ces lieux, parfois. - sur la raison de ma non-présence (ceci, c&#8217;est pour ne pas dire absence), premièrement. Figure-toi que j&#8217;ai postulé pour mon &#171;&#160;travail-de-rêve&#160;&#187;. Oui oui oui. Car autant l&#8217;avouer, les ressources humaines, ce n&#8217;est pas passionnant, pour moi. Ça peut faire un bon travail, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: justify;">Quelques brèves éparses, visant à démontrer que j&#8217;occupe encore ces lieux, parfois.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>sur la raison de ma non-présence </strong>(ceci, c&#8217;est pour ne pas dire absence), premièrement. Figure-toi que j&#8217;ai postulé pour mon &laquo;&nbsp;travail-de-rêve&nbsp;&raquo;. Oui oui oui. Car autant l&#8217;avouer, les ressources humaines, ce n&#8217;est pas passionnant, pour moi. Ça peut faire un bon travail, et je n&#8217;aurai d&#8217;ailleurs sans doute pas d&#8217;autre choix que de l&#8217;exercer, mais quand on trouve une offre d&#8217;emploi qui combine nos deux passions, on ne lui tourne pas le dos. Non, on fonce, parce qu&#8217;on sait que c&#8217;est cet emploi qui nous ferait vibrer, et nous lever le matin avec plaisir, prêt à relever les challenges de la journée.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais je suis bien embêtée, car depuis que j&#8217;ai postulé, je ne pense plus qu&#8217;à ça, tout en essayant tout de même de ne pas trop rêver. Je croise les doigts, et résultat ? Cela m&#8217;empêche bien malgré moi (physiquement parlant) de tenir un stylo ! <img src='http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  (comme je suis drôle, isn&#8217;t it ?)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>- je confonds deux blogueuses, et j&#8217;ai honte</strong>. En plus je les aime, ces deux filles, et quand j&#8217;y pense, je ne leur trouve pas tant de points communs que ça ! Enfin si, un peu, mais cela ne devrait tout de même pas à ce point induire ce mélange dans mon petit cerveau ! Ah au fait, je parle de <a href="http://www.loupybulle.com/" target="_blank">Loupy</a> et <a href="http://incroyablesaventuresinexistantes.hautetfort.com/" target="_blank">Papillote</a>. (ne me tapez pas, les filles !)</p>
<p style="text-align: justify;">Je ne vois qu&#8217;une explication plausible : j&#8217;ai découvert leurs blogs respectifs durant la même période, l&#8217;an dernier. A part ça&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>- j&#8217;ai fini quelques jeux vidéo et en ai commencé d&#8217;autres</strong>. (j&#8217;ai toujours quelques jeux en route !)</p>
<p style="text-align: justify;">J&#8217;ai terminé <strong><span style="color: #800080;">Runaway 3</span></strong>, un superbe jeu d&#8217;aventure drôle et magnifiquement réalisé, qui clôt une trilogie tout aussi réussie, dans son ensemble. Tu devrais essayer, c&#8217;est accessible à tous. <img src='http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  J&#8217;ai également fini <strong><span style="color: #800080;">Dead Space</span></strong>, un survival horror à tendance spatiale qui casse lui aussi vraiment la baraque, dans un tout autre genre. J&#8217;en ai encore la chair de poule !</p>
<p style="text-align: justify;">J&#8217;ai donc commencé <span style="color: #800080;"><strong>Devil May Cry 4</strong></span> (jeu d&#8217;action où tu trucides des démons, en gros) et commandé <strong><span style="color: #800080;">Fallout 3 </span></strong>(jeu de rôle dans un univers post-apocalyptique). Le mois de janvier sera mouvementé, avec tout ça !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/01/runaway3-pc.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1075" title="runaway3-pc" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/01/runaway3-pc-210x300.jpg" alt="runaway3-pc" width="116" height="166" /></a> <a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/01/dead-space.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1076" title="dead-space" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/01/dead-space-207x300.jpg" alt="dead-space" width="115" height="166" /></a> <a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/01/DevilMayCry4_capa.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1073" title="DevilMayCry4" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/01/DevilMayCry4_capa-235x300.jpg" alt="DevilMayCry4" width="130" height="166" /></a> <a href="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/01/fallout_3_cover_art.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-1074" title="fallout_3" src="http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-content/uploads/2010/01/fallout_3_cover_art-242x300.png" alt="fallout_3" width="134" height="166" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: justify;"><strong>- je clos cette série de brèves avec un petit mot sur Haïti</strong>. Au-delà de la tragédie (qui n&#8217;a rien à voir avec une malédiction, comme se plaisent à le dire les médias (va lire cette interview très intéressante <a href="http://www.lemonde.fr/ameriques/article/2010/01/16/haiti-le-temoignage-bouleversant-de-l-ecrivain-dany-laferriere_1292475_3222.html#ens_id=1290927&amp;xtor=RSS-3208" target="_blank">ici</a>, à ce sujet)), et de l&#8217;émotion qui nous envahit en regardant ces images de désolation et de désespoir, on peut quand même dire une toute petite chose&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Bravo aux médias, et en particulier à <strong>M6</strong>, de savoir rester si dignes et sains face à cette catastrophe. Je pense notamment à ce magnifique 19h45 de vendredi soir dernier, le 15/01, présenté par Nathalie Renoux, où on nous a très élégamment montré un couple français en train d&#8217;apprendre, devant les caméras de cette chaine si respectueuse des gens, la mort de leur petite fille adoptive dans les décombres de Port-au-prince. Hurlements et larmes accompagnaient donc ce reportage atroce.</p>
<p style="text-align: justify;">J&#8217;ai été très choquée, et quasi-nauséeuse. C&#8217;est ça, de l&#8217;information ? Non, pour moi, c&#8217;est de l&#8217;histoire personnelle qu&#8217;on met impudiquement et de façon malsaine en scène pour les caméras, tout ça pour de l&#8217;audience. Et pauvres parents, pris au piège et ne se rendant sans doute pas compte de grand chose&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #800080;"><strong>On ne me reprendra plus à regarder ces &laquo;&nbsp;informations&nbsp;&raquo;-là.</strong></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2010/01/20/espoir-et-confusion/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>38</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alice in wonderland</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2009/07/22/alice-in-wonderland/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2009/07/22/alice-in-wonderland/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 20:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciné / Blu-Ray]]></category>
		<category><![CDATA[Coups de cœur]]></category>
		<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[cinéma]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2009/07/22/14488563.html</guid>
		<description><![CDATA[[Re Edit] : encore une nouvelle vid&#xe9;o. [Edit] J&apos;ai mis une nouvelle vid&#xe9;o, l&apos;ancien lien n&apos;&#xe9;tant plus valide. Plume en a parl&#xe9; et nous l&apos;a montr&#xe9; ici : le prochain film de Tim Burton s&apos;int&#xe9;ressera aux livres de Lewis Carroll et &#xe0; son Alice.La bande-annonce est sortie aujourd&apos;hui.On y retrouve dans les r&#xf4;les principaux Johnny [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms"></font><font size="2">[Re Edit] : encore une nouvelle vid&#xe9;o.</font></p>
<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms"></font><font size="2">[Edit] J&apos;ai mis une nouvelle vid&#xe9;o, l&apos;ancien lien n&apos;&#xe9;tant plus valide. </font><a href="http://perdreuneplume.breizhzion.com/index.php"><br /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms"><a href="http://perdreuneplume.breizhzion.com/index.php">Plume</a> en a parl&#xe9; et nous l&apos;a montr&#xe9; <a href="http://perdreuneplume.breizhzion.com/index.php?2009/07/22/332-alice-au-pays-des-merveilles">ici</a> : le prochain film de <strong><font color="#cc0066">Tim Burton</font></strong> s&apos;int&#xe9;ressera aux livres de <strong>Lewis Carroll</strong> et &#xe0; son <strong>Alice</strong>.<br />La bande-annonce est sortie aujourd&apos;hui.On y retrouve dans les r&#xf4;les principaux Johnny Depp et Helena Bonham Carter, comme&nbsp; bien souvent chez Burton. Ah et il y a aussi Anne Hathaway. (je ne l&apos;aime pas trop, elle, pour l&apos;instant)</font></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><object width="560" height="340"><param value="http://www.youtube.com/v/PeTm6Ukjikc&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" name="movie" /><param value="true" name="allowFullScreen" /><param value="always" name="allowscriptaccess" /><embed width="560" height="340" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/PeTm6Ukjikc&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca"></embed><a href="http://www.youtube.com/v/PeTm6Ukjikc&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" class="rpqufkmxygwvpzgiobyh"></a></object></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms">L&apos;univers visuel me plait beaucoup, mais une chose me fait peur : j&apos;ai l&apos;impression que le film ne sera qu&apos;un &#xe9;crin de plus pour accueillir les pitreries auxquelles nous a habitu&#xe9; Johnny Depp dans &quot;Pirate des cara&#xef;bes&quot; et &quot;Charlie et la chocolaterie&quot;.<br />Ne te m&#xe9;prend pas, j&apos;aime beaucoup JoJo, mais je n&apos;aime pas trop quand je trouve qu&apos;il surjoue. Je l&apos;ai pr&#xe9;f&#xe9;r&#xe9; dans Sweeney Todd, par exemple.</font></p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms">Je ne connais pas le livre original de Lewis Carrol, mais seulement la version de Disney. </font></p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms">Par contre, je connais le <strong><font color="#cc0066">jeu vid&#xe9;o</font></strong> bas&#xe9; sur l&apos;histoire du conte &#xe9;crit, nomm&#xe9; <strong><font color="#cc0066">&quot;American macGee&apos;s Alice&quot;</font></strong>. Ce jeu est un petit d&#xe9;lice. Laisse-moi t&apos;en parler un peu.</font></p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms">La vid&#xe9;o d&apos;introduction nous narre l&apos;histoire d&apos;une petite fille r&#xea;vant. Un feu a &#xe9;t&#xe9; allum&#xe9; dans sa maison, car une bougie est tomb&#xe9;e, des gens crient, l&apos;interpellent. On comprend que sa famille est morte dans l&apos;incendie et qu&apos;elle est la seule rescap&#xe9;e. La petite fille se r&#xe9;veille ; elle est dans une chambre d&apos;un asile psychiatrique.<br />Et on comprendra bien vite que le jeu se d&#xe9;roule dans son subconscient boulevers&#xe9;. Elle devra remettre les choses &#xe0; leur place dans ce monde (et c&apos;est bien le monde d&apos;Alice au pays des merveilles, on en retrouve tous les personnages) savoir si elle est coupable de quelque chose ou non&#8230;</font></p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms">Bref, ce jeu a une profondeur tr&#xe8;s int&#xe9;ressante, des d&#xe9;cors extr&#xea;mement vari&#xe9;s, grandioses&#8230;mais que donnent les phases de jeu ? L&apos;action et les phases de plateforme sont de mise, de fa&#xe7;on assez classique, mais avec un arsenal d&apos;armes tr&#xe8;s original (des d&#xe9;s aux osselets, en passant par un sceptre magique et des cartes &#xe0; jouer&#8230;)</font></p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms">En conclusion, un joli jeu, qui a bien vieilli (il est sorti en 2000) et qui propose une relecture tr&#xe8;s int&#xe9;ressante de l&apos;histoire originale de Lewis Carroll (non, ne cherchait pas Disney l&#xe0;-dedans).<br />Quelques artworks et screenshots du jeu :</font></p>
<p style="text-align: center;"><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/39/04/160919/42037669.jpg"><img width="205" height="300" border="0" src="http://storage.canalblog.com/39/04/160919/42037669_p.jpg" alt="aliceamericanmcgees4er" /></a><br /><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/75/75/160919/42037683.jpg"><img width="254" height="190" border="0" src="http://storage.canalblog.com/75/75/160919/42037683_p.jpg" alt="alice2db6" /></a><a href="http://storage.canalblog.com/92/07/160919/42037706.jpg" target="_blank"><img width="254" height="190" border="0" alt="american_mcgees_alice_cat" src="http://storage.canalblog.com/92/07/160919/42037706_p.jpg" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://storage.canalblog.com/64/83/160919/42037731.jpg" target="_blank"><img width="248" height="198" border="0" alt="Sans_titre_1" src="http://storage.canalblog.com/64/83/160919/42037731_p.jpg" /></a><a href="http://storage.canalblog.com/96/30/160919/42037765.jpg" target="_blank"><img width="247" height="197" border="0" alt="Sans_titre_3" src="http://storage.canalblog.com/96/30/160919/42037765_p.jpg" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2009/07/22/alice-in-wonderland/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La drogue du mois de juillet : Exit 2 [PSP]</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2009/07/16/la-drogue-du-mois-de-juillet-exit-2-psp/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2009/07/16/la-drogue-du-mois-de-juillet-exit-2-psp/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 13:58:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[exit 2]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux videos]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[soldes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2009/07/16/14415945.html</guid>
		<description><![CDATA[Il y a de ces jeux qui paraissent insignifiants. On les trouve au fond d&apos;un bac, &#xe0; Leclerc, un bac sans fond o&#xf9; le pire et le meilleur se c&#xf4;toient toujours. Et autant le dire tout de suite, c&apos;est souvent le pire qui s&apos;accroche &#xe0; ton hame&#xe7;on, dans ces cas-l&#xe0;. (le single de Cindy Sanders [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms"><a href="http://storage.canalblog.com/59/14/160919/41815514.jpg" target="_blank"><img width="179" height="300" border="0" alt="exit2box" src="http://storage.canalblog.com/59/14/160919/41815514_p.jpg" style="margin: 0px 5px 5px 0px; float: left;" /></a>Il y a de ces jeux qui paraissent insignifiants. </p>
<p>On les trouve au fond d&apos;un bac, &#xe0; Leclerc, un bac sans fond o&#xf9; le pire et le meilleur se c&#xf4;toient toujours. Et autant le dire tout de suite, c&apos;est souvent le pire qui s&apos;accroche &#xe0; ton hame&#xe7;on, dans ces cas-l&#xe0;. (le single de Cindy Sanders et les plus grands tubes de la compagnie cr&#xe9;ole&#8230;)</p>
<p>Je connaissais ce jeu de nom, mais ne me souvenait plus vraiment de ce qu&apos;en disaient les sp&#xe9;cialistes. Bon, pas bon ? Sans doute pas trop mauvais, et pour 7 euros, franchement, &#xe7;a peut faire une petite distraction sympathique&#8230;</p>
<p>Ce jeu est hautement addictif. C&apos;est m&#xea;me&#8230;une drogue.</p>
<p>Tu veux que je t&apos;explique un peu de quoi il retourne ? Tr&#xe8;s bien.</p>
<p>Tu es Mr Esc (escape), profession : sauveur professionnel. Chaque mission (le jeu en compte 100, plus 100 autres t&#xe9;l&#xe9;chargeables gratuitement) se passe dans un lieu diff&#xe9;rent. Et dans ce fameux lieu, tu n&apos;auras qu&apos;un seul but : amener les pauvres victimes jusqu&apos;&#xe0; la sortie, en temps limit&#xe9;, bien s&#xfb;r. Pour cela, il faut d&#xe9;j&#xe0; les atteindre, puis leur d&#xe9;gager le chemin jusqu&apos;&#xe0; la sortie. <br /></font></p>
<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms">C&apos;est l&#xe0; que &#xe7;a se corse. En plus des obstacles et parcours tarabiscot&#xe9;s, il y a un autre probl&#xe8;me de taille : la nature-m&#xea;me de ces fameuses victimes. Exemple ? Les chiens peuvent passer par d&apos;&#xe9;troits passages, les enfants ne peuvent pas sauter, l&apos;adulte peut pousser certaines caisses, mais ne peux pas sauter tr&#xe8;s loin horizontalement, le macho peut remonter &#xe0; la corde mais ne peut pas ramper&#8230;</font></p>
<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms">Et tu dois bien entendu prendre toutes ces particularit&#xe9;s en compte afin de tous les mener vers la sortie. Tu contr&#xf4;les Mr Esc, mais peux &#xe9;galement influer sur les actions de tes compagnons en leur donnant des ordres.<br /></font></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms">Je crois que j&apos;ai tout dit : bien entendu, le jeu peut devenir vite &#xe9;nervant, surtout lorsque tu es presque arriv&#xe9; au bout du niveau, et hop ! tu fais une action irr&#xe9;versible, qui t&apos;emp&#xea;chera d&apos;emmener tout ce beau monde vers la sortie&#8230;tu n&apos;as plus qu&apos;&#xe0; recommencer. Mais heureusement, chaque mission ne dure que 7 minutes au maximum, avec certaines qui se bouclent m&#xea;me en 3 minutes&#8230;mais prend en compte qu&apos;il te faudra essayer, r&#xe9;essayer, comprendre comment cela fonctionne&#8230;avant de les valider. <br /></font></p>
<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms">Et c&apos;est bien &#xe7;a tout l&apos;int&#xe9;r&#xea;t de ce jeu-puzzle.</font></p>
<p style="text-align: center;"><font size="3" face="trebuchet ms"><a href="http://storage.canalblog.com/35/47/160919/41816410.jpg" target="_blank"><img width="300" height="225" border="0" alt="IMG_1960" src="http://storage.canalblog.com/35/47/160919/41816410_p.jpg" /></a></font></p>
<p style="text-align: center;"><font size="3" face="trebuchet ms"><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/52/92/160919/41816144.jpg"><img width="300" height="225" border="0" src="http://storage.canalblog.com/52/92/160919/41816144_p.jpg" alt="00488104_photo_exit_2" /></a></font> </p>
<p style="text-align: center;"><font size="3" face="trebuchet ms"><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/99/46/160919/41816115.jpg"><img width="300" height="169" border="0" src="http://storage.canalblog.com/99/46/160919/41816115_p.jpg" alt="_XBLA_Exit2_1" /></a></font> </p>
<p style="text-align: center;"><font size="3" face="trebuchet ms"><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/07/53/160919/41816155.jpg"><img width="300" height="169" border="0" src="http://storage.canalblog.com/07/53/160919/41816155_p.jpg" alt="11010_exit2demo" /></a></font></p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2009/07/16/la-drogue-du-mois-de-juillet-exit-2-psp/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ass(assin&#8217;s) creed 2</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2009/06/04/assassins-creed-2/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2009/06/04/assassins-creed-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 08:47:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[déception]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2009/06/04/13959847.html</guid>
		<description><![CDATA[Tu ne le sais peut-&#xea;tre pas, vu la mauvais presse (ou l&apos;absence de presse, carr&#xe9;ment) &#xe0; laquelle &#xe0; droit le jeu vid&#xe9;o, mais en ce moment &#xe0; lieu l&apos;E3, gros salon du jeu vid&#xe9;o, &#xe0; Los Angeles. L&apos;occasion pour les constructeurs et les gros studios de pr&#xe9;senter les nouveaut&#xe9;s qui envahiront le march&#xe9; dans les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms">Tu ne le sais peut-&#xea;tre pas, vu la mauvais presse (ou l&apos;absence de presse, carr&#xe9;ment) &#xe0; laquelle &#xe0; droit le jeu vid&#xe9;o, mais en ce moment &#xe0; lieu l&apos;E3, </font><font color="#3366cc">gros salon du jeu vid&#xe9;o</font>, &#xe0; Los Angeles. L&apos;occasion pour les constructeurs et les gros studios de pr&#xe9;senter les nouveaut&#xe9;s qui envahiront le march&#xe9; dans les mois et les ann&#xe9;es &#xe0; venir.</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms">Il y en a une que les gens attendaient, j&apos;ai nomm&#xe9; la suite d&apos;Assassin&apos;s creed, un jeu de toute beaut&#xe9;, mais largement surestim&#xe9;, si tu veux mon avis. (ah mais mon avis, je te l&apos;avais d&#xe9;j&#xe0; <a href="http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2008/03/05/8128596.html">donn&#xe9; ici</a>, banane !). <br />Bref, on peut dire que moi je n&apos;en attends rien du tout, je l&apos;ach&#xe8;terai sans doute d&apos;occasion, d&apos;ici quelques ann&#xe9;es, mais sans plus. Mais comme d&apos;habitude dans ce jeu, les d&#xe9;fauts sont noy&#xe9;s dans une r&#xe9;alisation efficace, voire m&#xea;me splendide.</font></p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms">Regarde-moi &#xe7;a, comme c&apos;est joli :</p>
<p><object width="560" height="340"><param value="http://www.youtube.com/v/C0RGvn_knjY&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" name="movie" /><param value="true" name="allowFullScreen" /><param value="always" name="allowscriptaccess" /><embed width="560" height="340" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/C0RGvn_knjY&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;"></embed></object></p>
<p>Oui, c&apos;est donc bien toujours aussi efficace. Et des milliers de personne hurlent en ce moment &#xe0; la lune, en attendant la sortie du jeu.<br /></font> </p>
<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms"><br /></font></p>
<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms">Au fait, tu le savais que l&apos;industrie du jeu vid&#xe9;o engrangeait plus d&apos;argent que celle du cin&#xe9;ma ?</font></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2009/06/04/assassins-creed-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Test The Witcher</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2009/03/05/test-the-witcher/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2009/03/05/test-the-witcher/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 08:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Coups de cœur]]></category>
		<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2009/03/05/8197614.html</guid>
		<description><![CDATA[(article publi&#xe9; le 7 mars 2008)Alors, comme rien n’est jamais simple dans nos vies, mon lecteur DVD a choisi ce moment pour rendre l’&#xe2;me, j’ai donc eu un petit contretemps avant de pouvoir y jouer (contretemps qui m’a tout de m&#xea;me rendue bien fi&#xe8;re de moi, puisque j’ai pu me prouver &#xe0; moi-m&#xea;me que je [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/22/42/160919/22860946.jpg"><img border="0" src="http://storage.canalblog.com/22/42/160919/22860946_p.jpg" alt="Witcher_1" style="margin: 0px 5px 5px 0px; float: left; width: 222px; height: 228px;" /></a><font face="trebuchet ms"><em>(article publi&#xe9; le 7 mars 2008)</em><br />Alors, comme rien<br />
n’est jamais simple dans nos vies, mon lecteur DVD a choisi ce moment pour<br />
rendre l’&#xe2;me, j’ai donc eu un petit contretemps avant de pouvoir y jouer (contretemps<br />
qui m’a tout de m&#xea;me rendue bien fi&#xe8;re de moi, puisque j’ai pu me prouver &#xe0;<br />
moi-m&#xea;me que je n’&#xe9;tais pas si nulle que &#xe7;a, puisque j’ai r&#xe9;ussi par moi-m&#xea;me &#xe0;<br />
installer un nouveau lecteur graveur interne, appareil qui ne se branchait m&#xea;me<br />
pas de la m&#xea;me fa&#xe7;on que le pr&#xe9;c&#xe9;dent !XD). </font></p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms"><o :p></o>Enfin, revenons &#xe0; nos moutons, qu’ai-je donc pens&#xe9; de ce jeu<br />
d&#xe9;velopp&#xe9; par des inconnus venus de Pologne, et tir&#xe9; d’une suite de livres (d&apos;Andrzej<br />
Sapkowski ) ?</font></p>
<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">Apr&#xe8;s une magnifique et captivante vid&#xe9;o d’introduction, on<br />
commence l’aventure en contr&#xf4;lant Geralt de Riv, sorceleur (tueur de monstres<br />
et d&#xe9;fenseur des humains) amn&#xe9;sique, qui, au sein de son clan, est contraint<br />
d’aider ses amis &#xe0; prot&#xe9;ger leur place-forte face &#xe0; l’attaque d’une secte, <st1 :personname productid="la Salamandre" w:st="on"></st1>la Salamandre</font><font face="trebuchet ms">, venue voler<br />
les secrets des sorceleurs. Finalement, malgr&#xe9; tous vos efforts, ils y<br />
arriveront, et votre t&#xe2;che sera donc de les traquer dans le royaume de <st1 :personname productid="la Temeria" w:st="on"></st1>la Temeria</font><font face="trebuchet ms">, afin de r&#xe9;cup&#xe9;rer<br />
les dits secrets, et de vous venger de la mort d’un de vos coll&#xe8;gues.</font><font face="trebuchet ms"><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/37/81/160919/22861236.jpg"><img height="240" border="0" width="300" src="http://storage.canalblog.com/37/81/160919/22861236_p.jpg" alt="twitpc213" style="margin: 0px 0px 5px 5px; float: right;" /></a></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">Autant le dire tout de suite, malgr&#xe9; un petit air de<br />
banalit&#xe9;, l’histoire est en fait tr&#xe8;s int&#xe9;ressante, soul&#xe8;ve de nombreuses<br />
questions, et permet &#xe0; notre h&#xe9;ros de remettre constamment en question ses<br />
certitudes. A ce sujet, la qu&#xea;te principale et les qu&#xea;tes secondaires seront<br />
l’occasion de faire des choix d’ordre moral, choix qui n’auront pas tous une<br />
r&#xe9;percussion flagrante sur la suite de l’histoire, mais qui permettent<br />
l’immersion du joueur dans cet univers mature. </font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">En parlant de maturit&#xe9;, un des points importants du jeu est<br />
donc son aspect adulte, tant par le langage non ch&#xe2;ti&#xe9; des personnages que par<br />
le besoin constant de sexe de ce cher Geralt ! Mais ne vous en faites pas,<br />
l’amour est tout aussi pr&#xe9;sent dans le jeu, si vous le souhaitez, et les femmes<br />
ne sont pas ici de faibles cr&#xe9;atures sans pouvoir, et &#xe0; la merci des hommes…Dans<br />
un autre registre, les th&#xe8;mes abord&#xe9;s tout au long de l’histoire sont &#xe9;galement<br />
empreints de maturit&#xe9;, avec par exemple la discrimination et la s&#xe9;gr&#xe9;gation<br />
envers les non-humains…</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms"><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/93/69/160919/22861281.jpg"><img height="225" border="0" width="300" src="http://storage.canalblog.com/93/69/160919/22861281_p.jpg" alt="ME0000891775_2" style="margin: 0px 5px 5px 0px; float: left;" /></a>En ce qui concerne le syst&#xe8;me du jeu, comme dans tout rpg, les<br />
comp&#xe9;tences du personnage sont g&#xe9;r&#xe9;es, vos points d’exp&#xe9;rience sont partag&#xe9;s en<br />
talent de bronze, d’argent ou d’or, talents qui vous permettront de d&#xe9;bloquer<br />
des comp&#xe9;tences (style : cinqui&#xe8;me mouvement dans une suite de mouvement…)</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">Vous avez &#xe9;galement acc&#xe8;s &#xe0; un journal tr&#xe8;s complet, compos&#xe9;<br />
d’une partie bestiaire, ingr&#xe9;dients, formules, personnages…toutes ces parties<br />
seront d’ailleurs compl&#xe9;t&#xe9;es au fur et &#xe0; mesure de vos lectures au cours du<br />
jeu, et tant qu’une information n’est pas en votre possession, vous ne pourrait<br />
pas cr&#xe9;er, par exemple, les potions qui en d&#xe9;pendent, ou ramasser certains<br />
ingr&#xe9;dients.</font></p>
<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">D’ailleurs, en parlant de potions, on peut dire que je n’ai<br />
jamais vu un syst&#xe8;me d’alchimie aussi riche et int&#xe9;ressant. Au d&#xe9;but du jeu,<br />
vous pouvez choisir votre niveau de difficult&#xe9;, qui d&#xe9;termine l’importance<br />
qu’aura l’alchimie au cours de votre partie (par exemple, en mode facile,<br />
l’alchimie n’aura pas beaucoup d’importance, et en mode difficile, elle sera au<br />
contraire indispensable pour progresser dans l’aventure). Les potions faisables<br />
sont nombreuses, les ingr&#xe9;dients sont originaux, et vous pouvez m&#xea;me cr&#xe9;er des<br />
bombes et des enduits qui ajoutent des caract&#xe9;ristiques &#xe0; vos diff&#xe9;rentes<br />
lames !</font><br /><font face="trebuchet ms">OK, venons-en &#xe0; une des parties les plus importantes du<br />
jeu : les combats.<br />Soyons clairs, c’est souvent l&#xe0; o&#xf9; le b&#xe2;t blesse, dans les<br />
rpg occidentaux ! Le plus souvent, on a droit &#xe0; des cliques gauches<br />
fr&#xe9;n&#xe9;tiques sur les monstres, avec un sort ou deux de temps en temps. Et bien<br />
les d&#xe9;veloppeurs de The Witcher sont parvenus &#xe0; rompre cette horrible<br />
tradition !<br />Les styles de combat se partagent en 2&#215;3 cat&#xe9;gories…je<br />
m’explique, ne craignez rien !:D<br />Geralt se sert d’une lame en acier contre les humains, et<br />
d’une lame en argent contre les monstres. (Si vous avez un esprit de<br />
contradiction, vous pouvez toujours faire l’inverse, mais ne vous &#xe9;tonnez pas<br />
si vous vous faites botter le cul trois fois sur quatre, alors !)<a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/42/56/160919/22861317.jpg"><img height="225" border="0" width="300" src="http://storage.canalblog.com/42/56/160919/22861317_p.jpg" alt="ME0000891862_2" style="margin: 0px 0px 5px 5px; float: right;" /></a><br />A cela s’ajoute trois autres styles de combat : le<br />
style puissant, rapide, et de groupe. (Voil&#xe0; mes 2&#215;3, vous comprenez<br />
maintenant ?!)Donc selon les ennemis, il faudra jouer malin, et user<br />
convenablement et intelligemment de ces styles de combat.<br />Pour le combat en lui-m&#xea;me, l’originalit&#xe9; est donc au<br />
rendez-vous : quand vous cliquez une premi&#xe8;re fois sur l’ennemi, une<br />
premi&#xe8;re suite de coups s’engage, suite que vous ne devez pas interrompre par<br />
un autre clique. Le d&#xe9;lai est donc important, et un clique apr&#xe8;s cette suite de<br />
coups en am&#xe8;nera donc une seconde, puis une troisi&#xe8;me, une quatri&#xe8;me…vous avez<br />
compris le principe. Je trouve que cela dynamise grandement les combats, et les<br />
rends passionnants. A cela s’ajoute un syst&#xe8;me de magies des &#xe9;l&#xe9;ments qui ne<br />
prend pas trop de place par rapport au combat pur et dur, mais qui a tout de<br />
m&#xea;me son int&#xe9;r&#xea;t et son importance.</font></p>
<p><font face="trebuchet ms">Enfin, un petit mot sur les graphismes : mon ordinateur<br />
n’est pas une b&#xea;te de comp&#xe9;tition, loin de l&#xe0;, m&#xea;me, j’ai donc r&#xe9;duit les<br />
options au minimum pour avoir un jeu fluide. Mais cela ne m’a pas emp&#xea;ch&#xe9;<br />
d’appr&#xe9;cier la beaut&#xe9; du jeu, et au-del&#xe0; de &#xe7;a, l’atmosph&#xe8;re qui se d&#xe9;gage des<br />
lieux rencontr&#xe9;s. En parlant de lieux, ne vous attendez pas &#xe0; avoir une libert&#xe9;<br />
d’action &#xe0; <st1 :personname productid="la Oblivion" w:st="on"></st1>la Oblivion</font><font face="trebuchet ms">,<br />
l’int&#xe9;r&#xea;t du jeu n’est absolument pas l&#xe0;, G&#xe9;ralt ne peut pas courir, pas nager,<br />
et certaines barri&#xe8;res sont donc infranchissables et r&#xe9;duisent vos mouvements.<br />
Mais cela n’entrave en rien le plaisir du jeu, qui est construit comme un livre<br />
ou comme un film, mais certainement pas comme un GTAlike o&#xf9; vous finissez par<br />
vous ennuyer, parce que les choses sont mal construites, sous pr&#xe9;texte de<br />
libert&#xe9;…</font></p>
<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">Une derni&#xe8;re petite remarque,&nbsp; la plus grande critique faite au jeu &#xe9;tait sur les temps de chargement excessivement longs&#8230;mais tout &#xe7;a, c&apos;est fini, gr&#xe2;ce au dernier patch sorti (le 1.02, si je ne m&apos;abuse) qui les r&#xe9;duit consid&#xe9;rablement.<br />
</font></p>
<p class="MsoNormal"><font face="trebuchet ms"><o :p></o></font><strong><em><font face="trebuchet ms">En conclusion, vous l’aurez compris, The Witcher est mon rpg<br />
coup de cœur, que dis-je, mon jeu coup de cœur ! Je lui attribue donc sans<br />
g&#xea;ne un </font><font size="4">19/20</font>, et j’esp&#xe8;re que j’ai suffisamment r&#xe9;ussi &#xe0; vous montrer pourquoi<br />
je lui donne cette note !</em></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2009/03/05/test-the-witcher/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Test : Safecracker : expert en cambriolage</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2009/02/18/test-safecracker-expert-en-cambriolage/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2009/02/18/test-safecracker-expert-en-cambriolage/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 21:13:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux videos]]></category>
		<category><![CDATA[safecracker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2009/02/18/12603650.html</guid>
		<description><![CDATA[Ce soir pour vous un petit test d&apos;un jeu vid&#xe9;o d&apos;aventure/&#xe9;nigme, nomm&#xe9; Safecracker. Comme tout le monde comprend l&apos;anglais ici, ce ne sera pas la peine de pr&#xe9;ciser que la majorit&#xe9; du jeu consistera &#xe0; ouvrir des coffres-forts, parce que &#xe7;a, on le sait tous, vu le titre.Donc, dans le jeu, vous &#xea;tes un expert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><font face="trebuchet ms"><a href="http://storage.canalblog.com/17/74/160919/36071816.jpg" target="_blank"><img height="185" border="0" width="195" alt="safecracker_main" src="http://storage.canalblog.com/17/74/160919/36071816_p.jpg" /></a></font></p>
<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">Ce soir pour vous un petit test d&apos;un jeu vid&#xe9;o d&apos;aventure/&#xe9;nigme, nomm&#xe9; </font><font size="3"><strong>Safecracker</strong></font>. Comme tout le monde comprend l&apos;anglais ici, ce ne sera pas la peine de pr&#xe9;ciser que la majorit&#xe9; du jeu consistera &#xe0; ouvrir des coffres-forts, parce que &#xe7;a, on le sait tous, vu le titre.<br /><font face="trebuchet ms"><br />Donc, dans le jeu, vous &#xea;tes un expert en cambriolage engag&#xe9; par la famille d&apos;un vieil excentrique qui vient de mourir, apr&#xe8;s avoir cach&#xe9; son testament dans son manoir empli de coffres-fort (c&apos;&#xe9;tait la passion du vieux).</font><br /><font face="trebuchet ms">Eh oui, le sc&#xe9;nario n&apos;est pas extraordinaire, et ne vous attendez pas &#xe0; des rebondissements, il n&apos;y en aura pas. Le jeu est centr&#xe9; sur ses &#xe9;nigmes, et l&apos;historie n&apos;est qu&apos;un pr&#xe9;texte &#xe0; celles-ci.</font><br /><font face="trebuchet ms"><br />On a droit &#xe0; un jeu en 3D pr&#xe9;calcul&#xe9;e, le tout &#xe0; la premi&#xe8;re personne, avec des graphismes pas terribles, mais finalement, ne sont-ils pas suffisants pour ce type de jeu sans pr&#xe9;tention ? Moi je dis que oui. Certes, on aurait pu s&apos;accommoder de quelques animations suppl&#xe9;mentaires, mais finalement, ce n&apos;est pas si grave. Du moment que les &#xe9;nigmes, pilier du jeu, tiennent la route.</font><br /><font face="trebuchet ms"><br />Alors, elles valent quoi, donc ?</font><br /><font face="trebuchet ms"><br />Premi&#xe8;re chose, les &#xe9;nigmes sont diversifi&#xe9;es. Chaque coffre &#xe0; ouvrir poss&#xe8;de un m&#xe9;canisme bien particulier et original &#xe0; &#xe9;lucider avant de s&apos;emparer de son contenu. A chaque fois, le but est d&apos;ouvrir un coffre, dont le contenu vous facilitera souvent la t&#xe2;che pour ouvrir le coffre D, ou C, ou E. En effet, m&#xea;me si le jeu est tr&#xe8;s lin&#xe9;aire, on progresse dans le manoir sans jamais vraiment s&apos;en rendre compte, car les &#xe9;nigmes sont &#xe9;parpill&#xe9;es dans l&apos;espace, et leur r&#xe9;solution ne suit pas un ordre en fonction de leur localisation (si je puis m&apos;exprimer ainsi) ce qui est tr&#xe8;s appr&#xe9;ciable.</font><br /><font face="trebuchet ms"><br />En ce qui concerne l&apos;originalit&#xe9; des ouvertures de coffre, m&#xea;me si certaines &#xe9;nigmes ont &#xe9;t&#xe9; vues et revues dans d&apos;autres jeux d&apos;aventure, quelques petites am&#xe9;liorations et diff&#xe9;rences sont notables et int&#xe9;ressantes. </font><br /><font face="trebuchet ms"><br />La difficult&#xe9; est assez faible (bien s&#xfb;r al&#xe9;atoire selon les &#xe9;nigmes), mais dans la moyenne des jeux d&apos;aventure actuels. Et au moins cela &#xe9;vite le recours syst&#xe9;matique aux solutions, lorsque l&apos;on est bloqu&#xe9; ! Mais forc&#xe9;ment, la dur&#xe9;e de vie en p&#xe2;tit, &#xe0; peine 5 heures de jeu. </font><br /><font face="trebuchet ms"><br /><u>Bref, on a affaire &#xe0; un petit jeu agr&#xe9;able et sans pr&#xe9;tention, qui nous occupera quelques heures sans r&#xe9;volutionner le genre, ni notre mani&#xe8;re de jouer.</u></font><u> <font face="trebuchet ms">(et il est trouvable &#xe0; petit prix !)</font></u></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://storage.canalblog.com/90/47/160919/36071837.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="safecracker_screen1" src="http://storage.canalblog.com/90/47/160919/36071837_p.jpg" style="width: 265px; height: 198px;" /></a><a href="http://storage.canalblog.com/29/88/160919/36071859.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="safecracker_screen2" src="http://storage.canalblog.com/29/88/160919/36071859_p.jpg" style="width: 263px; height: 197px;" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2009/02/18/test-safecracker-expert-en-cambriolage/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tomb Raider Underworld</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2008/07/17/tomb-raider-underworld/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2008/07/17/tomb-raider-underworld/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 17:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2008/07/17/9957401.html</guid>
		<description><![CDATA[On a enfin une date de sortie pour le prochain opus des aventures de Lara Croft : le 21 novembre 2008.Puisqu&apos;en ce moment a lieu l&apos;E3, &#xe0; Los Angeles, de nouvelles images, artworks et infos sur le jeu ont &#xe9;t&#xe9; d&#xe9;voil&#xe9;s. On apprend donc que la belle ira cette fois se promener au Mexique, en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">On a enfin une date de sortie pour le prochain opus des aventures de Lara Croft : le 21 novembre 2008.<br />Puisqu&apos;en ce moment a lieu l&apos;E3, &#xe0; Los Angeles, de nouvelles images, artworks et infos sur le jeu ont &#xe9;t&#xe9; d&#xe9;voil&#xe9;s. <br />On apprend donc que la belle ira cette fois se promener au Mexique, en Tha&#xef;lande, qu&apos;elle explorera des fonds sous-marins et se battra contre un Kraken&#8230;<br />C&#xf4;t&#xe9; histoire, elle devrait commencer l&#xe0; o&#xf9; Tomb Raider Legend nous avait brusquement laiss&#xe9;s.<br />Eh bien vu la qualit&#xe9; des deux derniers volets, on peut dire que je suis tr&#xe8;s impatiente ! (voir <a href="http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2006/08/10/2444502.html">test tomb raider legend</a>)</p>
<p style="text-align: center;">Artworks</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://storage.canalblog.com/95/34/160919/27999770.jpg" target="_blank"><img width="194" height="300" border="0" alt="tomb raider underworld" src="http://storage.canalblog.com/95/34/160919/27999770_p.jpg" /> </a><a href="http://storage.canalblog.com/55/65/160919/27999796.jpg" target="_blank"><img width="194" height="300" border="0" alt="tomb raider underworld" src="http://storage.canalblog.com/55/65/160919/27999796_p.jpg" /></a><br /><a href="http://storage.canalblog.com/95/91/160919/27999924.jpg" target="_blank"><img width="300" height="169" border="0" alt="tomb raider underworld" src="http://storage.canalblog.com/95/91/160919/27999924_p.jpg" /></a></p>
<p>Screenshots<br /><a href="http://storage.canalblog.com/90/62/160919/27999958.jpg" target="_blank"><img width="300" height="169" border="0" alt="tomb raider underworld" src="http://storage.canalblog.com/90/62/160919/27999958_p.jpg" /> </a><a href="http://storage.canalblog.com/13/93/160919/27999985.jpg" target="_blank"><img width="300" height="169" border="0" alt="tomb raider underworld" src="http://storage.canalblog.com/13/93/160919/27999985_p.jpg" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2008/07/17/tomb-raider-underworld/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Test : Overclocked : thérapie de choc</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2008/05/03/test-overclocked-thrapie-de-choc/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2008/05/03/test-overclocked-thrapie-de-choc/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 May 2008 16:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2008/05/03/9047218.html</guid>
		<description><![CDATA[J&apos;ai achet&#xe9; ce jeu d&apos;aventure mercredi et je viens de le finir, tout &#xe0; l&apos;heure. J&apos;avoue que je n&apos;en pensais pas grand chose avant de l&apos;acheter, et je ne m&apos;attendais pas &#xe0; quelque chose de formidable, &#xe7;a c&apos;est s&#xfb;r. Et finalement, c&apos;est un bon jeu d&apos;aventure, pas forc&#xe9;ment un grand jeu qui marque, mais un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://storage.canalblog.com/44/57/160919/25141307.jpg" target="_blank"><img width="106" height="150" border="0" alt="overclocked" src="http://storage.canalblog.com/44/57/160919/25141307_p.jpg" style="margin: 0px 5px 5px 0px; float: left;" /></a><font face="trebuchet ms"><br /></font></p>
<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">J&apos;ai achet&#xe9; ce jeu d&apos;aventure mercredi et je viens de le finir, tout &#xe0; l&apos;heure. J&apos;avoue que je n&apos;en pensais pas grand chose avant de l&apos;acheter, et je ne m&apos;attendais pas &#xe0; quelque chose de formidable, &#xe7;a c&apos;est s&#xfb;r. <br />Et finalement, c&apos;est un bon jeu d&apos;aventure, pas forc&#xe9;ment un grand jeu qui marque, mais un divertissement tr&#xe8;s sympathique.</font></p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms"><strong><u><br />Commen&#xe7;ons par les points positifs de ce point and click :</u></strong></p>
<p> &#8211; un sc&#xe9;nario passionnant. Jugez plut&#xf4;t : 5 jeunes sont retrouv&#xe9;s errants et amn&#xe9;siques dans New York, ils sont donc intern&#xe9;s et sont tous en &#xe9;tat de choc. Vous incarnez un psychiatre, David Mcnamara, charg&#xe9; de s&apos;occuper d&apos;eux, pour leur faire retrouver leurs souvenirs, pour essayer de comprendre qui ils sont et ce qui a bien pu se passer. Mais ce ne sera pas simple, surtout si on lui met des b&#xe2;tons dans les roues&#8230;</font></p>
<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">- un personnage principal int&#xe9;ressant : non, David n&apos;est pas charismatique, n&apos;est pas bavard et ne trouve pas toujours la bonne blague &#xe0; dire au bon moment. Mais par contre, il semble aussi cingl&#xe9; et perdu que ses patients, ce que tous les gens autour de lui ne cessent de lui rappeler.</font></p>
<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">- une ambiance apocalyptique : on se retrouve dans un New York aux couleurs sombres et grises, en plein d&#xe9;luge, on se demande s&apos;il s&apos;arr&#xea;tera de pleuvoir un jour&#8230;</font></p>
<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">- l&apos;usage d&apos;un PDA qui permet d&apos;enregistrer les entretiens des patients, et de les faire &#xe9;couter &#xe0; d&apos;autres patients. (c&apos;est d&apos;ailleurs la principale m&#xe9;canique du jeu).</font></p>
<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">- les doublages en fran&#xe7;ais sont de tr&#xe8;s bonne facture, et font &quot;naturels&quot;.</font></p>
<p style="text-align: justify;"> <font face="trebuchet ms">- les animations des personnages sont pour une fois r&#xe9;alistes (surtout quand ils courent ou changent de direction). </font></p>
<p style="text-align: justify;"> <font face="trebuchet ms">- les cin&#xe9;matiques sont tr&#xe8;s jolies.</font></p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms"><strong><u>Bon &#xe9;videmment, certains points faibles doivent &#xea;tre not&#xe9;s :</u></strong></p>
<p>- on souhaiterait avoir plus de choix lors de certaines s&#xe9;quences de dialogues, surtout pour celles qui ont un rapport avec sa vie priv&#xe9;e. On se retrouve parfois &#xe0; hurler derri&#xe8;re son &#xe9;cran, parce qu&apos;on sait qu&apos;en faisant cette action, ou en disant une certaine phrase, David va droit dans le mur.</font></p>
<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">-il y a trop peu d&apos;&#xe9;nigmes. En fait, l&apos;aventure se d&#xe9;roule sans trop d&apos;interruption, car elle est assez, m&#xea;me trop, facile. D&apos;ailleurs, tout repose un peu trop sur le pda et les fameux enregistrements, m&#xea;me si c&apos;&#xe9;tait une bonne id&#xe9;e au d&#xe9;part.</font></p>
<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">-il n&apos;y a pas assez de lieux &#xe0; visiter. C&apos;est vrai qu&apos;on joue &#xe9;galement pendant les flash-backs des patients, en les incarnant eux-m&#xea;mes, ce qui fait varier l&apos;exp&#xe9;rience de jeu, mais les d&#xe9;cors sont finalement souvent les m&#xea;mes.</font></p>
<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">- les visages des personnages manquent d&apos;expression.</font></p>
<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">- le jeu est trop court,&nbsp; je dirais 8 heures, pas plus, ce qui est vraiment trop peu, &#xe0; fortiori lorsqu&apos;on est un habitu&#xe9; des rouages des jeux d&apos;aventure. (et &#xe9;tant donn&#xe9; la facilit&#xe9; d&apos;Overclocked).</font></p>
<p style="text-align: justify;"> <strong><font face="trebuchet ms">Au final, je donne une note de </font><font size="4">15/20</font>, c&apos;est un bon jeu, et un bon divertissement.<br /></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><font face="trebuchet ms"><a href="http://storage.canalblog.com/93/73/160919/25141388.jpg" target="_blank"><img width="284" height="213" border="0" alt="overclocked" src="http://storage.canalblog.com/93/73/160919/25141388_p.jpg" /></a><a href="http://storage.canalblog.com/61/39/160919/25141400.jpg" target="_blank"><img width="284" height="212" border="0" alt="overclocked" src="http://storage.canalblog.com/61/39/160919/25141400_p.jpg" /></a></font></strong><br /><strong><font face="trebuchet ms"><a href="http://storage.canalblog.com/93/73/160919/25141388.jpg" target="_blank"></a><a href="http://storage.canalblog.com/84/24/160919/25141408.jpg" target="_blank"><img width="300" height="225" border="0" alt="overclocked" src="http://storage.canalblog.com/84/24/160919/25141408_p.jpg" /></a></font></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2008/05/03/test-overclocked-thrapie-de-choc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Test Expérience 112</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/12/15/test-exprience-112/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/12/15/test-exprience-112/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Dec 2007 16:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2007/12/15/7244566.html</guid>
		<description><![CDATA[J’avais dans un article pr&#xe9;c&#xe9;dent promis une critique, je m’attelle donc &#xe0; cette t&#xe2;che, somme toute pas si ais&#xe9;e ! Exp&#xe9;rience 112 est un jeu d’aventure sorti en octobre, et r&#xe9;alis&#xe9; par le studio fran&#xe7;ais Lexis num&#xe9;rique, eh oui, le studio responsable des magnifiques In Memoriam, jeux novateurs et d&#xe9;paysants… Alors, pour ce nouveau jeu, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><a href="http://storage.canalblog.com/35/84/160919/20098144.jpg" target="_blank"><img width="224" height="300" border="0" alt="experience" src="http://storage.canalblog.com/35/84/160919/20098144_p.jpg" style="margin: 0px 5px 5px 0px; float: left;" /></a><font face="trebuchet ms">J’avais dans un article pr&#xe9;c&#xe9;dent promis une critique, je<br />
m’attelle donc &#xe0; cette t&#xe2;che, somme toute pas si ais&#xe9;e !</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">Exp&#xe9;rience 112 est un jeu d’aventure sorti en octobre, et<br />
r&#xe9;alis&#xe9; par le studio fran&#xe7;ais Lexis num&#xe9;rique, eh oui, le studio responsable<br />
des magnifiques In Memoriam, jeux novateurs et d&#xe9;paysants…</p>
<p>Alors, pour ce nouveau jeu, l’angle d’attaque choisi &#xe9;tait<br />
le m&#xea;me, l’innovation et la prise de risque, tout &#xe7;a dans un style de jeu<br />
d’habitude assez p&#xe9;p&#xe8;re qu’est le jeu d’aventure.<br />On a d’ailleurs pu entendre &#xe0; sa sortie quelques hurlements<br />
de terreur et assister &#xe0; quelques arrachages de cheveux chez les habitu&#xe9;s du<br />
genre, choqu&#xe9;s qu’ils &#xe9;taient par ce qu’on osait vendre dans le style jeu<br />
d’aventure…mais peu importe, je commence d&#xe9;j&#xe0; &#xe0; divaguer, je reprends donc au<br />
d&#xe9;but :</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms"><u><strong>Qu’est-ce donc que ce jeu ?</strong></u></p>
<p>La vid&#xe9;o d’introduction vous fait visiter un tanker<br />
abandonn&#xe9;, rong&#xe9; par la rouille et envahi par la v&#xe9;g&#xe9;tation, jusqu’&#xe0; ce que la<br />
vue s’arr&#xea;te et se transforme en un &#xe9;cran de surveillance, &#xe9;cran qui vous<br />
montre une jeune femme se r&#xe9;veillant, &#xe0; demi v&#xea;tue et semblant perdue. Vous<br />
comprenez donc vite, et elle aussi d’ailleurs, &#xab; que vous &#xea;tes une<br />
personne &#xbb; ayant acc&#xe8;s au syst&#xe8;me de surveillance du tanker, et que vous<br />
pourrez donc l’aider &#xe0; visiter les lieux, afin qu’elle comprenne ce qu’elle<br />
fait ici…</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">Ce syst&#xe8;me de gameplay implique donc que vous ne contr&#xf4;lez<br />
pas un personnage, mais un syst&#xe8;me d’exploitation compos&#xe9; de diff&#xe9;rents<br />
fichiers, de plan et des fameuses vid&#xe9;os de surveillance…</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">Ainsi, pour communiquer avec cette jeune femme, appel&#xe9;e L&#xe9;a<br />
Nichols , votre t&#xe2;che sera d’allumer progressivement les lampes du tanker<br />
&#xe0; partir du plan, ce qui attirera son attention, et vous suivrez sa progression<br />
gr&#xe2;ce aux diff&#xe9;rentes cam&#xe9;ras qui jalonnent le parcours.</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms"><u><strong>Mais &#xe7;a donne quoi tout &#xe7;a ?</strong></u></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">D&#xe9;j&#xe0;, pour &#xea;tre original, c’est original ! Les<br />
d&#xe9;veloppeurs ont pas mal mis&#xe9; sur l’immersion du joueur, qui est pris &#xe0; partie<br />
d&#xe8;s le d&#xe9;but par une L&#xe9;a Nichols un peu perdue, et qui n’aura de cesse de vous<br />
apostropher si elle sent que vous vous d&#xe9;sint&#xe9;ressez d’elle…</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">De plus, l’histoire du navire que l’on d&#xe9;couvre peu &#xe0; peu,<br />
gr&#xe2;ce aux documents trouv&#xe9;s par L&#xe9;a, ou &#xe0; ce que l’on peut lire dans les<br />
diff&#xe9;rents dossiers de l’interface &#xe0; laquelle on a acc&#xe8;s, est tr&#xe8;s int&#xe9;ressante,<br />
voire m&#xea;me captivante, bien qu’un peu &#xe9;trange ! Autant dire que cet<br />
univers m&#xea;l&#xe9; de science-fiction ne plaira sans doute pas &#xe0; tout le monde !</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">Autre point notable, les diff&#xe9;rents outils dont vous pourrez<br />
vous servir ne seront pas accessibles d&#xe8;s le d&#xe9;but (comme par exemple le zoom,<br />
la cam&#xe9;ra &#xe0; l’&#xe9;paule de L&#xe9;a…ah oui, et un engin &#xe9;nigmatique pour communiquer…je<br />
n’en dit pas plus…), et certaines phases de jeu renouvellent pour un petit<br />
moment la fa&#xe7;on de jouer, et apportent ainsi de la diversit&#xe9;.</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms"><u><strong>Mais tout n’est pas rose dans ce jeu qui se veut diff&#xe9;rent.</strong></u></font> </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">Au premier abord, (apr&#xe8;s les quelques minutes dont vous<br />
aurez besoin pour vous habituez &#xe0; la m&#xe9;canique de jeu), ce gameplay semble<br />
intuitif et amusant, mais on se rend vite compte que c’est assez lourd…vous<br />
devrez sans cesse jongler entre le plan, les diff&#xe9;rents &#xe9;crans que vous devrez<br />
ouvrir pour suivre la progression de L&#xe9;a, les dossiers abondants qui concernent<br />
l’histoire du tanker…on y perd vite pied, et on se rend finalement compte qu’on<br />
a arr&#xea;t&#xe9; de s’emb&#xea;ter, et qu’on suis juste le petit ic&#xf4;ne repr&#xe9;sentant L&#xe9;a sur<br />
la carte, en se contentant d’allumer progressivement les lumi&#xe8;res…et m&#xea;me l&#xe0;,<br />
L&#xe9;a se d&#xe9;place si lentement qu’on se demande si on ne pr&#xe9;f&#xe9;rerait pas<br />
recommencer &#xe0; jongler avec les &#xe9;crans de surveillance, histoire quand m&#xea;me de<br />
voir quelque chose !</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">D’ailleurs en ce qui concerne les graphismes, tout &#xe7;a ne<br />
casse pas trois pattes &#xe0; un canard…ce n’est pas que c’est laid, mais on voit<br />
bien que les textures sont grossi&#xe8;res, ce qui n’emp&#xea;chera sans doute pas votre<br />
ordinateur de ramer (d&#xe9;sactivez donc les ombres^^)</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">Oui, je sais bien que tous ces d&#xe9;fauts vont vous faire fuir,<br />
mais vous auriez sans doute tort au final ! Exp&#xe9;rience 112 est un jeu<br />
diff&#xe9;rent, avec quelques rat&#xe9;s, mais qui sont presque inh&#xe9;rents &#xe0; l’exp&#xe9;rience<br />
de jeu &#xe0; laquelle les d&#xe9;veloppeurs ont voulu nous confronter.</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms"><strong>Les qualit&#xe9;s du jeu l’emportent donc sur ces d&#xe9;fauts, preuve<br />
en est que j’ai surtout retenu cette immersion, ce sc&#xe9;nario captivant, cette<br />
h&#xe9;ro&#xef;ne attachante jusque dans ses faiblesses, ces jolies musiques…</strong></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">Ma note s’&#xe9;l&#xe8;vera donc &#xe0; <strong>14/20</strong>, note qui je l’esp&#xe8;re<br />
repr&#xe9;sente les ambitions de ce joli jeu, et les quelques rat&#xe9;s qui entachent sa<br />
beaut&#xe9;.</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><font face="trebuchet ms"><a href="http://storage.canalblog.com/45/55/160919/20098186.jpg" target="_blank"><img width="276" height="212" border="0" alt="1192547042_4" src="http://storage.canalblog.com/45/55/160919/20098186_p.jpg" /></a><a href="http://storage.canalblog.com/15/23/160919/20098209.jpg" target="_blank"><img width="284" height="211" border="0" alt="experience11212" src="http://storage.canalblog.com/15/23/160919/20098209_p.jpg" /></a></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><font face="trebuchet ms"><a href="http://storage.canalblog.com/94/32/160919/20098224.jpg" target="_blank"><img width="280" height="224" border="0" alt="e112pc040" src="http://storage.canalblog.com/94/32/160919/20098224_p.jpg" /></a><a href="http://storage.canalblog.com/57/23/160919/20098236.jpg" target="_blank"><img width="277" height="222" border="0" alt="e112pc054" src="http://storage.canalblog.com/57/23/160919/20098236_p.jpg" /></a></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><font face="trebuchet ms">Ah et une derni&#xe8;re chose, et non des moindres : le jeu comportait quelques bugs tr&#xe8;s g&#xea;nants &#xe0; sa sortie, donc si vous l&apos;achetez, n&apos;h&#xe9;sitez pas &#xe0; installer le patch, cela vous &#xe9;vitera peut-&#xea;tre une crise de nerfs, croyez-moi ! <img src='http://lachrysalidedekahlan.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br /></font></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/12/15/test-exprience-112/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Still life 2</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/12/06/still-life-2/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/12/06/still-life-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Dec 2007 17:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2007/12/06/7145087.html</guid>
		<description><![CDATA[Une bonne nouvelle pour tous les fans de jeux d&apos;aventure : Micro&#xef;ds vient d&apos;annoncer le d&#xe9;veloppement de Still Life 2, la suite du jeu d&apos;aventure &#xe0; tendance gore Still Life, sorti en 2005. Dans ce jeu de type point and click, on incarnait Victoria&#160; Mc Pherson, une jeune agent de police sur la piste d&apos;un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">Une bonne nouvelle pour tous les fans de jeux d&apos;aventure : Micro&#xef;ds vient d&apos;annoncer le d&#xe9;veloppement de <strong>Still Life 2</strong>, la suite du jeu d&apos;aventure &#xe0; tendance gore Still Life, sorti en 2005. Dans ce jeu de type point and click, on incarnait Victoria&nbsp; Mc Pherson, une jeune agent de police sur la piste d&apos;un tueur en s&#xe9;rie. Au cours de cette aventure, elle en apprenait &#xe9;galement plus sur son grand p&#xe8;re (personnage du jeu d&apos;aventure Post Mortem), grand p&#xe8;re avec qui on avait aussi l&apos;occasion de jouer, puisque deux affaires s&apos;entrem&#xea;laient au cours de l&apos;histoire&#8230;<br />Enfin bref, on peut dire assur&#xe9;ment que Still Life se terminait en queue de poisson, et m&#xea;me s&apos;il faut attendre jusqu&apos;en novembre 2008 pour d&#xe9;couvrir la suite de cette enqu&#xea;te, nul doute que le plaisir de retrouver Victoria, une h&#xe9;ro&#xef;ne tout de m&#xea;me assez charismatique, sera grand.<br />A noter : on nous promet un autre personnage jouable, une certaine Paloma, cible d&apos;un serial killer&#8230;</font></p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><font face="trebuchet ms">Ci-dessous, voici la sc&#xe8;ne d&apos;ouverture de Still Life premier du nom&#8230;</font></p>
</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/v/7yJuOYBffGY&amp;rel=1" class="abp-objtab-04629378877096919 visible ontop" title="Cliquer ici afin qu&apos;Adblock Plus bloque cet objet" style="left: 0px ! important; top: 0px ! important;"></a><a title="Cliquer ici afin qu&apos;Adblock Plus bloque cet objet" class="abp-objtab-04629378877096919 visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/7yJuOYBffGY&amp;rel=1" style="left: 0px ! important; top: 0px ! important;"></a><a href="http://www.youtube.com/v/7yJuOYBffGY&amp;rel=1" class="abp-objtab-002498590572660153 visible ontop" title="Cliquer ici afin qu&apos;Adblock Plus bloque cet objet" style="left: 0px ! important; top: 0px ! important;"></a><a title="Cliquer ici afin qu&apos;Adblock Plus bloque cet objet" class="abp-objtab-002498590572660153 visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/7yJuOYBffGY&amp;rel=1" style="left: 0px ! important; top: 0px ! important;"></a><a href="http://www.youtube.com/v/7yJuOYBffGY&amp;rel=1" class="abp-objtab-002498590572660153 visible ontop" title="Cliquer ici afin qu&apos;Adblock Plus bloque cet objet" style="left: 0px ! important; top: 0px ! important;"></a><object width="425" height="355"><param value="http://www.youtube.com/v/7yJuOYBffGY&amp;rel=1" name="movie" /><param value="transparent" name="wmode" /><embed width="425" height="355" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/7yJuOYBffGY&amp;rel=1"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/12/06/still-life-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;île noyée en test</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/11/01/lle-noye-en-test/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/11/01/lle-noye-en-test/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Nov 2007 20:29:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2007/11/01/6742537.html</guid>
		<description><![CDATA[L’&#xee;le noy&#xe9;e est un jeu d’aventure de type point and click &#xe0; la troisi&#xe8;me personne, cr&#xe9;e par Beno&#xee;t Sokal, qui a aussi œuvr&#xe9; sur L’amerzone, Syberia 1 et 2, et derni&#xe8;rement sur Paradise, un peu moins r&#xe9;ussi que les pr&#xe9;c&#xe9;dents, para&#xee;t-il (ou plus bugu&#xe9;, au choix). Bon, voila le tableau : vous commandez Jack Norm, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><u><strong><a href="http://storage.canalblog.com/62/50/160919/18640416.jpg" target="_blank"><img width="210" height="300" border="0" alt="ilnopc0f" src="http://storage.canalblog.com/62/50/160919/18640416_p.jpg" style="margin: 0px 5px 5px 0px; float: left;" /></a><font size="2" face="trebuchet ms">L’&#xee;le noy&#xe9;e</font></strong></u><font size="2" face="trebuchet ms"> est un jeu d’aventure<br />
de type point and click &#xe0; la troisi&#xe8;me personne, cr&#xe9;e par Beno&#xee;t Sokal, qui a<br />
aussi œuvr&#xe9; sur L’amerzone, Syberia 1 et 2, et derni&#xe8;rement sur Paradise, un<br />
peu moins r&#xe9;ussi que les pr&#xe9;c&#xe9;dents, para&#xee;t-il (ou plus bugu&#xe9;, au choix).</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font size="2" face="trebuchet ms">Bon, voila le tableau :<br />
vous commandez <strong>Jack Norm</strong>, un d&#xe9;tective en vacances dans l’archipel des<br />
maladives, et appel&#xe9; par son chef afin de s’occuper d’une affaire louche qui<br />
s’est pass&#xe9; sur une &#xee;le voisine. En effet, un homme d’affaire tr&#xe8;s riche, Walter<br />
Johns, a &#xe9;t&#xe9; retrouv&#xe9; mort sur cette &#xee;le, o&#xf9; il r&#xe9;side dans une tour de type<br />
art d&#xe9;co qu’il a fait construire, selon ses r&#xea;ves.<br />Lorsque Jack Norm arrive sur les<br />
lieux, il se rend vite compte que ce n’est pas un accident, et qu’il a dix<br />
suspects sur les bras, &#xe0; savoir des autochtones, les petits-enfants de l’homme<br />
d’affaires et leurs conjoints, l’architecte de la tour et l’avocat de Johns. De<br />
plus, une temp&#xea;te fait rage et le temps est plus qu’inqui&#xe9;tant…</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font size="2" face="trebuchet ms">Alors, qu’en dire ? Le<br />
premier point, et le plus important selon moi c’est que ce jeu va s’articuler<br />
enti&#xe8;rement autour de <strong>l’enqu&#xea;te</strong> que va mener Jack Norm. Ainsi, Beno&#xee;t Sokal<br />
qualifie lui-m&#xea;me l’&#xee;le noy&#xe9;e de jeu d’enqu&#xea;te plut&#xf4;t que de jeu d’aventure. Et<br />
en effet, l’&#xe9;l&#xe9;ment essentiel du jeu n’est pas la recherche d’objets &#xe0; combiner<br />
et &#xe0; activer sur une partie du d&#xe9;cor, comme dans la plupart des point and<a href="http://storage.canalblog.com/32/09/160919/18640605.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="ilnopc015" src="http://storage.canalblog.com/32/09/160919/18640605_p.jpg" style="margin: 0px 0px 5px 5px; float: right;" /></a></font><font size="2"><br />
click, mais plut&#xf4;t les d&#xe9;clarations des suspects, les empreintes, documents et<br />
photographies que l’on va recueillir. </font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font size="2" face="trebuchet ms">Pour cela, vous avez acc&#xe8;s &#xe0; une<br />
interface tr&#xe8;s compl&#xe8;te, appel&#xe9;e le <strong>PPA, ou Personal Police Assistant</strong>. Elle<br />
vous permettra d’une part de conna&#xee;tre la position exacte de chaque personne<br />
sur l’&#xee;le, mais &#xe9;galement de r&#xe9;pondre &#xe0; des questions qui permettent<br />
d’articuler l’aventure, questions appel&#xe9;es &#xab; mandats &#xbb;. (ex : la<br />
mort de Walter Johns est-elle accidentelle ?) Pour r&#xe9;pondre &#xe0; ce mandat,<br />
vous devrez recueillir suffisamment de preuves et les placer sous la<a href="http://storage.canalblog.com/02/15/160919/18640526.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="ilnopc013" src="http://storage.canalblog.com/02/15/160919/18640526_p.jpg" style="margin: 0px 0px 5px 5px; float: right;" /></a> question<br />
pos&#xe9;e, dans le PPA, pour voir si elles vous permettent de r&#xe9;pondre &#xe0; la question. Cette interface est une vraie<br />
nouveaut&#xe9;, elle est tr&#xe8;s pratique et intuitive et est tr&#xe8;s int&#xe9;ressante &#xe0;<br />
utiliser. Cela permet vraiment de &#xab; participer &#xbb; &#xe0; l’enqu&#xea;te d’une<br />
fa&#xe7;on plus interactive, si je puis dire.</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font size="2" face="trebuchet ms"><a href="http://storage.canalblog.com/60/39/160919/18640569.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="ilnopc018" src="http://storage.canalblog.com/60/39/160919/18640569_p.jpg" style="margin: 0px 5px 5px 0px; float: left;" /></a>Comme je le disais, ce jeu<br />
s’appuie beaucoup sur les <strong>dialogues</strong>, puisque les d&#xe9;clarations des suspects vous<br />
permettront d’avancer dans l’enqu&#xea;te. De ce c&#xf4;t&#xe9;-l&#xe0; aussi, il y a une nette<br />
am&#xe9;lioration par rapport &#xe0; certains points and click, puisque les discussions<br />
sont en gros plan. Il est vrai que la mod&#xe9;lisation des visages (et<br />
cheveux ^^) des personnages laissent un peu &#xe0; d&#xe9;sirer, mais c’est tout de<br />
m&#xea;me assez immersif.<a href="http://storage.canalblog.com/11/04/160919/18640587.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="ilnopc008" src="http://storage.canalblog.com/11/04/160919/18640587_p.jpg" style="margin: 0px 0px 5px 5px; float: right;" /></a></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font size="2" face="trebuchet ms">C&#xf4;t&#xe9; <strong>graphismes</strong>, justement, on<br />
peut dire que les d&#xe9;cors sont tr&#xe8;s jolis, m&#xea;me si je ne les ai pas non plus<br />
trouv&#xe9;s transcendants (ce qui est peut-&#xea;tre simplement du au sujet du<br />
jeu : une &#xee;le en proie &#xe0; la temp&#xea;te, une tour art d&#xe9;co…&#xe7;a me parle<br />
peut-&#xea;tre moins que d’autres d&#xe9;cors !). Enfin bref, c’est tr&#xe8;s chouette,<br />
et les animations des paysages donnent de la vie &#xe0; cette &#xee;le.</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font size="2" face="trebuchet ms">La <strong>dur&#xe9;e de vie</strong>, quant &#xe0; elle,<br />
est correcte, sans plus. L’enqu&#xea;te s’articule autour de 13 mandats, et on peut<br />
trouver &#xe7;a long au d&#xe9;but, mais on se rend vite compte qu’alors qu’on<br />
s’int&#xe9;ressait &#xe0; un mandat en particulier, on a sans le savoir accumul&#xe9; des preuves<br />
pour un autre, qui n&#xe9;cessitera alors beaucoup moins de temps pour &#xea;tre<br />
r&#xe9;solu…je dirais donc que la dur&#xe9;e de vie tourne autour d’une dizaine d’heures<br />
de jeu…</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font size="2" face="trebuchet ms"><a href="http://storage.canalblog.com/85/88/160919/18640646.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="ilnopc010" src="http://storage.canalblog.com/85/88/160919/18640646_p.jpg" style="margin: 0px 5px 5px 0px; float: left;" /></a><strong>En conclusion</strong>, et m&#xea;me si je n’ai<br />
sans doute pas &#xe9;t&#xe9; exhaustive, j’ai envie de dire que cette &#xee;le noy&#xe9;e est une<br />
tr&#xe8;s bonne pioche, on est face &#xe0; une bonne histoire, &#xe0; une mani&#xe8;re non nouvelle<br />
mais r&#xe9;invent&#xe9;e de r&#xe9;soudre une &#xe9;nigme, &#xe0; de jolis graphismes et de bons<br />
doublages. Avec une dur&#xe9;e de vie tout de m&#xea;me correcte, L’&#xee;le noy&#xe9;e est<br />
peut-&#xea;tre bien le jeu d’aventure de l’ann&#xe9;e 2007…mais tant d’autres jeux<br />
sortent !Affaire &#xe0; suivre, donc…</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><font size="2" face="trebuchet ms"><strong>Note : 17/20</strong></font></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/11/01/lle-noye-en-test/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Preview : l&#8217;île noyée</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/10/04/preview-lle-noye/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/10/04/preview-lle-noye/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Oct 2007 19:51:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2007/10/04/6429954.html</guid>
		<description><![CDATA[Je viens de commencer ce jeu, disons que j&apos;ai du y jouer deux heures en prenant vraiment mon temps. Alors quelles sont donc mes impressions apr&#xe8;s deux heures de jeu ? Tout d&apos;abord, ce qui frappe en premier est, comme toujours, le soin apport&#xe9; non seulement aux graphismes, mais surtout &#xe0; l&apos;ambiance et l&apos;athmosph&#xe8;re du [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms">Je viens de commencer ce jeu, disons que j&apos;ai du y jouer deux heures en prenant vraiment mon temps. Alors quelles sont donc <strong>mes impressions</strong> apr&#xe8;s deux heures de jeu ?</p>
<p>Tout d&apos;abord, ce qui frappe en premier est, comme toujours, le soin apport&#xe9; non seulement aux graphismes, mais surtout &#xe0; <strong>l&apos;ambiance et l&apos;athmosph&#xe8;re</strong> du jeu, athmosph&#xe8;re de pr&#xe9;-apocalypse renforc&#xe9;e par de nombreuses animations, comme le vent secouant les palmiers, par exemple&#8230;un petit b&#xe9;mol pour l&apos;instant sur la mod&#xe9;lisation des visages des personnages, en gros-plan, et de leurs cheveux, en particulier, qui semblent&#8230;euh, un peu rat&#xe9;s !Mais rien de bien grave.</p>
<p>Malgr&#xe9; le fait que je n&apos;ai pas beaucoup avanc&#xe9; dans le jeu, et par cons&#xe9;quent, dans l&apos;histoire, on se rend compte que le <strong>sc&#xe9;nario</strong> est <strong>captivant</strong>, et les <strong>nombreux personnages</strong> de l&apos;&#xee;le sont tr&#xe8;s int&#xe9;ressants, ce qui donne envie de connaitre la suite. Pour l&apos;instant, j&apos;ai surtout d&#xfb; recueillir les d&#xe9;clarations des personnes pr&#xe9;sentes sur l&apos;&#xee;le, et je peux donc dire que,grande nouveaut&#xe9;, les s&#xe9;quences de dialogue se d&#xe9;roule avec une cam&#xe9;ra resserr&#xe9;e sur les personnages, qui sont donc en gros plan, ce qui renforce l&apos;immersion dans le jeu. De plus, les doublages sont de tr&#xe8;s bonne facture.</p>
<p><strong>En bref, mes premi&#xe8;res impressions sont tr&#xe8;s bonnes, et si la suite du jeu est en concordance avec ses d&#xe9;buts, on sera face &#xe0; un tr&#xe8;s bon jeu.</strong></font></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/10/04/preview-lle-noye/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Achats</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/10/04/achats/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/10/04/achats/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Oct 2007 19:39:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2007/10/04/6429765.html</guid>
		<description><![CDATA[Salut tout le monde !J&apos;ai finalement achet&#xe9; le jeu de Beno&#xee;t Sokal, l&apos;&#xee;le noy&#xe9;e, que j&apos;ai trouv&#xe9; en magasin quelques jours avant sa sortie officielle, comme pas mal de monde, visiblement !Mais je n&apos;ai vraiment commenc&#xe9; l&apos;aventure aujourd&apos;hui, je ferai donc un petit article apr&#xe8;s quelques heures de jeu, afin de faire part de mes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><font size="3" face="trebuchet ms">Salut tout le monde !<br />J&apos;ai finalement achet&#xe9; le jeu de Beno&#xee;t Sokal,<a href="http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2007/07/03/5504078.html"><strong><u> l&apos;&#xee;le noy&#xe9;e</u></strong></a>, que j&apos;ai trouv&#xe9; en magasin quelques jours avant sa sortie officielle, comme pas mal de monde, visiblement !Mais je n&apos;ai vraiment commenc&#xe9; l&apos;aventure aujourd&apos;hui, je ferai donc un petit article apr&#xe8;s quelques heures de jeu, afin de faire part de mes premi&#xe8;res impressions !</p>
<p>J&apos;ai aussi fait l&apos;acquisition d<u><strong>&apos;&quot;Ankh&quot;</strong></u>, premier du nom, et de <strong><u>Devinez-qui</u></strong>, l&apos;adaptation des 10 petits n&#xe8;gres d&apos;Agatha Christie.<br />Et enfin, je viens de finir <u><strong>In Memoriam</strong></u> et <u><strong>New York police judiciaire : jeu, set et meurtre</strong></u>&#8230;j&apos;en ferai peut-&#xea;tre un petit test, si je prends le temps !:)</font></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/10/04/achats/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dossier : prochains jeux d&#8217;aventure</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/09/27/dossier-prochains-jeux-daventure/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/09/27/dossier-prochains-jeux-daventure/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Sep 2007 13:07:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2007/09/27/6349240.html</guid>
		<description><![CDATA[#hidden {display:none} Qui a os&#xe9; parler de la mort du jeu d’aventure, surtout en version point and click ?! Lorsque j’ai jet&#xe9; un œil sur les prochaines sorties, je n’en suis pas revenue : que de jeux pr&#xe9;vus pour les mois &#xe0; venir !Il est vrai que quantit&#xe9; n’est pas toujours synonyme de qualit&#xe9;, loin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><script>
#hidden {display:none}
</script>
</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Qui a os&#xe9; parler de la mort du jeu d’aventure, surtout en<br />
version point and click ?! Lorsque j’ai jet&#xe9; un œil sur les prochaines sorties,<br />
je n’en suis pas revenue : que de jeux pr&#xe9;vus pour les mois &#xe0; venir !Il est<br />
vrai que quantit&#xe9; n’est pas toujours synonyme de qualit&#xe9;, loin s’en faut,<br />
mais tout de m&#xea;me, cela laisse pr&#xe9;sager de longues heures d’aventure et<br />
d’&#xe9;nigmes !<br />Alors suivez-moi et d&#xe9;couvrez plus en d&#xe9;tails les jeux &#xe0; venir…</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="#nogo" onclick="document.getElementById(&apos;hidden&apos;).style.display = &apos;block&apos;;<br />
this.style.display = &apos;none&apos;;">Lire la suite&#8230;<br /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p id="hidden" style="text-align: justify;"><font size="4"><u><strong>Sommaire<br /></strong></u></font><a href="#Signet1">A vampyre story<br /></a><a href="#Signet2">Inhabited Island : the earthling</a><br /><a href="#Signet3">The good the bad and the sober</a><br /><a href="#Signet4">Perry Rhodan</a><br /><a href="#Signet5">Jack Keane</a><br /><a href="#Signet6">Memento mori</a><br /><a href="#Signet7">Curse of the skeletons&apos; island</a><br /><a href="#Signet8">L&apos;&#xee;le au tr&#xe9;sor</a><br /><a href="#Signet9">The dead mountaineer hotel</a><br /><a href="#Signet10">Reprobates : aux portes de la mort<br /></a><a href="#Signet11">Mata Hari</a><br /><a href="#Signet12">The abbey</a><br /><a href="#Signet13">Secret files 2</a><br /><a href="#Signet14">A new beginning</a><br /><a href="#Signet15">Runaway 3</a><br /><a href="#Signet16">Ankh 3 : la bataille des dieux</a><br /><a href="#Signet17">Agatha Christie : evil under the sun</a><br /><a href="#Signet18">Nostradamus : la derni&#xe8;re proph&#xe9;tie</a><br /><a href="#Signet19">Adam syndrome</a><br /><a href="#Signet20">A stroke of fate<br /></a><a href="#Signet21">Art of murder : FBI confidential</a><br /><a href="#Signet22">Culpa innata : the world union</a><br /><a href="#Signet23">Darkness within : in pursuit of loath nolder</a><br /><a href="#Signet24">Diabolik : original sin</a><br /><a href="#Signet25">Ghost in the sheet</a><br /><a href="#Signet26">Nikopol : la foire aux immortels</a><br /><a href="#Signet27">Les experts : morts programm&#xe9;es</a><br /><a href="#Signet28">Nancy Drew : la cr&#xe9;ature de Kapu Cave</a><br /><a href="#Signet29">Mozart : les conjur&#xe9;s de Prague<br /></a><a href="#Signet30">Once upon a time in Japan : earth</a><br /><a href="#Signet31">Overclocked</a><br /><a href="#Signet32">Rhem 3</a><br /><a href="#Signet33">Sherlock Holmes contre Ars&#xe8;ne Lupin</a><br /><a href="#Signet34">Sunrise</a><br /><a href="#Signet35">The path<br /></a><a href="#Signet36">Experience 112</a><br /><a href="#Signet37">So blonde</a><br /><a href="#Signet38">Gray matter</a><br /><a href="#Signet39">L&apos;&#xee;le noy&#xe9;e</p>
<p></a><br /><font size="1"></font>Commen&#xe7;ons par le jeu <a id="Signet1"><font size="4"><strong>A vampyre story</strong></font></a>. D&#xe9;velopp&#xe9; par des<br />
anciens de chez Lucas Arts, on en parle facilement depuis 2004, et pourtant le<br />
jeu n’est pas encore sorti. On y d&#xe9;couvrira Mona, une jeune vampirette qui r&#xea;ve<br />
de devenir une chanteuse d’op&#xe9;ra, mais est prisonni&#xe8;re d’un m&#xe9;chant baron…elle<br />
tentera tout pour rejoindre Paris, accompagn&#xe9;e de son ami Froderick, une<br />
chauve-souris. Du loufoque en perspective ! (Sortie 4&#xe8;me trimestre 2007)<font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><a href="http://storage.canalblog.com/36/37/160919/17389203.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="avampstory1" src="http://storage.canalblog.com/36/37/160919/17389203_p.jpg" /></a><strong></strong></font> <a href="http://storage.canalblog.com/24/08/160919/17389242.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="avampstory2" src="http://storage.canalblog.com/24/08/160919/17389242_p.jpg" /></a> <a href="http://storage.canalblog.com/49/15/160919/17389290.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="avampstory3" src="http://storage.canalblog.com/49/15/160919/17389290_p.jpg" /></a><br /><font size="4"><br /></font><font size="1"><a id="Signet2"></a></font><a id="Signet2"><strong></strong></a><a id="Signet2"><font size="4"><strong>Inhabited Island : the earthling</strong></font></a> nous projettera dans le<br />
futur, puisque nous incarnerons Maksim Kammerer, un pilote charg&#xe9; d’explorer<br />
l’univers et qui d&#xe9;couvrira une nouvelle plan&#xe8;te apr&#xe8;s un atterrissage forc&#xe9;.<br />
Il se rendra vite compte que la population de cette plan&#xe8;te&nbsp; en est &#xe0; un<br />
stade de d&#xe9;veloppement similaire au notre durant le 20&#xe8;me si&#xe8;cle, mais qu’une<br />
guerre nucl&#xe9;aire a ravag&#xe9; l’&#xe9;cosyst&#xe8;me… Maksim devra d&#xe9;couvrir la v&#xe9;rit&#xe9; sur<br />
les &#xe9;v&#xe9;nements se d&#xe9;roulant dans ce monde… (sortie 4&#xe8;me trimestre 2007)<font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a href="http://storage.canalblog.com/70/14/160919/17389325.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Inhabited_Island" src="http://storage.canalblog.com/70/14/160919/17389325_p.jpg" /></a></strong></font> <a href="http://storage.canalblog.com/13/07/160919/17389346.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Inhabited_Island_2" src="http://storage.canalblog.com/13/07/160919/17389346_p.jpg" /></a><br /><font size="4"><strong></strong></font><font size="4"><strong><br /><font size="2"></font><font size="1"></font>Nous avons l&#xe0; un jeu plus parodique avec <a id="Signet3"></a></strong></font><a id="Signet3">The good, the bad<br />
and the sober</a><a id="Signet3"></a>. Celui-ci se d&#xe9;roule dans un univers bien western, le h&#xe9;ros Jack<br />
&#xe9;tant un fermier tranquille dans son ranch, jusqu’au jour o&#xf9; celui-ci est<br />
d&#xe9;truit par des bandits. Jack cherchera alors &#xe0; gagner &#xe0; un jeu organis&#xe9; en<br />
ville et permettant d’obtenir de l’argent, argent qui lui permettra de<br />
reconstruire son domaine…Pour gagner, Jack devra r&#xe9;ussir de nombreuses<br />
&#xe9;preuves, et on imagine qu’elles seront &#xe0; la fois traditionnelles et<br />
humoristiques…(sortie 4eme trimestre 2007)<br /> <a href="http://storage.canalblog.com/42/40/160919/17389432.jpg" target="_blank"><img width="150" height="120" border="0" alt="The_good__the_bad_and_the_sober" src="http://storage.canalblog.com/42/40/160919/17389432_p.jpg" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/12/58/160919/17389537.jpg"><img width="150" height="120" border="0" src="http://storage.canalblog.com/12/58/160919/17389537_p.jpg" alt="The_good__the_bad_and_the_sober2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/91/01/160919/17389579.jpg"><img width="150" height="120" border="0" src="http://storage.canalblog.com/91/01/160919/17389579_p.jpg" alt="The_good__the_bad_and_the_sober3" /></a> </p>
<p><font size="1"></font>On continue avec <a id="Signet4"><font size="4"><strong>Perry Rhodan</strong></font></a>, un c&#xe9;l&#xe8;bre h&#xe9;ros de livres de<br />
science-fiction, qui se voit adapt&#xe9; en jeu vid&#xe9;o. Perry est un astronaute de<br />
l’US air force, durant la guerre froide, et il d&#xe9;couvre sur la lune un vaisseau<br />
avec des bless&#xe9;s. Il les ram&#xe8;ne sur terre pour que ceux-ci soient soign&#xe9;s, et<br />
pour lui prouver leur gratitude, ces extraterrestres (puisque oui, en fait<br />
c’&#xe9;taient des extraterrestres !) donnent &#xe0; Perry leur savoir et leur<br />
technologie. Celui-ci s’en servira pour arr&#xea;ter la guerre. (sortie le 30<br />
novembre 2007) <br /><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/49/35/160919/17389612.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/49/35/160919/17389612_p.jpg" alt="Perry_Rhodan" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/07/24/160919/17389641.jpg"><img width="150" height="89" border="0" src="http://storage.canalblog.com/07/24/160919/17389641_p.jpg" alt="Perry_Rhodan2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/20/38/160919/17389706.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/20/38/160919/17389706_p.jpg" alt="Perry_Rhodan3" /></a> <br /><font size="4"><strong><br /><font size="1"><a id="Signet5"></a></font><a id="Signet5">Jack Keane</a></strong><a id="Signet5"></a></font> est un autre de ces jeux “comiques”. Le h&#xe9;ros en<br />
est…heu ben Jack Keane et l’histoire se d&#xe9;roule dans l’Angleterre coloniale.<br />
Jack acceptera au d&#xe9;but de l’aventure d’escorter un agent secret et doit le<br />
conduire sur l’&#xee;le de &#xab; Tooth island &#xbb;. Mais &#xe0; cause du naufrage de leur<br />
bateau, Jack se retrouve seul et doit se d&#xe9;brouiller sur une &#xee;le remplie de<br />
personnes hostiles…(sortie le 18 octobre 2007)<font size="4"><strong><br /></strong></font> <font size="4"><strong><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/96/07/160919/17389715.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/96/07/160919/17389715_p.jpg" alt="Jack_Keane" /></a></strong></font> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/41/76/160919/17389720.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/41/76/160919/17389720_p.jpg" alt="Jack_Keane_2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/11/53/160919/17389729.jpg"><img width="150" height="120" border="0" src="http://storage.canalblog.com/11/53/160919/17389729_p.jpg" alt="Jack_Keane_3" /></a><br /><font size="4"><strong></strong></font><font size="4"><strong><br /><font size="1"><a id="Signet6"></a></font><a id="Signet6">Memento mori </a></strong><a id="Signet6"></a></font>: ce jeu a l’air passionnant, mais j’ai un peu<br />
de difficult&#xe9; &#xe0; r&#xe9;sumer l’intrigue, donc…je fais un bon vieux copi&#xe9; coll&#xe9; du<br />
r&#xe9;sum&#xe9; de clubic, qui est parfait !:)<br />
&#xab; La vie peut imiter l&apos;art, mais parfois l&apos;art nous rappelle la mort. Tel est<br />
le contexte de, une nouvelle aventure annonc&#xe9;e par Dtp/Anaconda. Il s&apos;agit<br />
d&apos;une expression latine qui signifie &#xab; Souviens-toi que tu vas mourir &#xbb;. Elle<br />
d&#xe9;signe un genre artistique de cr&#xe9;ations de toutes sortes, mais qui partagent<br />
toutes le m&#xea;me but, celui de rappeler aux hommes qu&apos;ils sont mortels.Dans le<br />
jeu, cela se manifeste par la croyance vieille de plus d&apos;un si&#xe8;cle que l&apos;ange<br />
de la mort appara&#xee;t dans quelques peintures une fois que l&apos;on arrive &#xe0; la fin<br />
de sa vie. Un ordre inconnu de Finlande s&apos;est engag&#xe9; &#xe0; maintenir ces peintures<br />
hors de la vue du grand public, et ce, par tous les moyens possibles. Trois<br />
peintures ont &#xe9;t&#xe9; d&#xe9;rob&#xe9;es dans l&apos;hermitage de St Petersbourg et il est fort<br />
probable que l&apos;ordre soit &#xe0; l&apos;origine de ce m&#xe9;fait. Le Colonel Ostankovic,<br />
commandant le d&#xe9;partement de police de St Petersbourg charge Larisa Svetlova<br />
d&apos;&#xe9;tudier l&apos;affaire. Cette derni&#xe8;re fait alors appel aux services de Maxime<br />
Durand, un informateur qui a d&#xe9;j&#xe0; &#xe9;t&#xe9; arr&#xea;t&#xe9; pour contrefa&#xe7;on d&apos;oeuvres d&apos;art.<br />
Les joueurs dirigeront ces deux protagonistes pour r&#xe9;soudre le myst&#xe8;re du vol<br />
de St Petersbourg et creuseront profond&#xe9;ment dans les secrets de l&apos;ordre<br />
myst&#xe9;rieux &#xe0; l&apos;origine du vol. D&#xe9;velopp&#xe9; par le studio tch&#xe8;que Centauri<br />
production, Memento mori ne sortira pas avant le d&#xe9;but 2008. &#xbb;<a href="http://www.clubic.com/actualite-75409-dtp-anaconda-leve-le-voile-sur-memento-mori.html">Source</a> <font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/27/68/160919/17389748.jpg"><img width="150" height="120" border="0" src="http://storage.canalblog.com/27/68/160919/17389748_p.jpg" alt="Memento_mori" /></a></strong></font> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/01/07/160919/17389777.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/01/07/160919/17389777_p.jpg" alt="Memento_mori_2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/01/12/160919/17389798.jpg"><img width="150" height="120" border="0" src="http://storage.canalblog.com/01/12/160919/17389798_p.jpg" alt="Memento_mori_3" /></a><br /><font size="4"><strong><br /><font size="1"><a id="Signet7"></a></font><a id="Signet7">Curse of the skeletons’ island </a></strong><a id="Signet7"></a></font>: l’histoire se d&#xe9;roule en<br />
1649 et le h&#xe9;ros est le second assistant du capitaine d’une fr&#xe9;gate militaire<br />
anglaise. Il se retrouve finalement prisonnier et esclave des espagnols,<br />
puisque que ceux-ci gagnent un combat contre les anglais. Il travaille dans une<br />
plantation espagnole, o&#xf9;, apr&#xe8;s trois mois d’un labeur tr&#xe8;s &#xe9;prouvant, un<br />
changement survient…(sortie 4eme trimestre 2007)<font size="4"><strong> <br /></strong></font><font size="4"><strong><a href="http://storage.canalblog.com/12/09/160919/17391046.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Curse_of_the_skeletons__island" src="http://storage.canalblog.com/12/09/160919/17391046_p.jpg" /></a></strong></font> <a href="http://storage.canalblog.com/83/10/160919/17391066.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Curse_of_the_skeletons__island_2" src="http://storage.canalblog.com/83/10/160919/17391066_p.jpg" /></a> <a href="http://storage.canalblog.com/00/38/160919/17391084.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Curse_of_the_skeletons__island_3" src="http://storage.canalblog.com/00/38/160919/17391084_p.jpg" /></a><br /><font size="4"><strong></strong></font><font size="4"><strong><br /><font size="1"><a id="Signet8"></a></font><a id="Signet8">L’&#xee;le au tr&#xe9;sor</a></strong><a id="Signet8"></a></font> : voila encore un jeu vid&#xe9;o base sur le<br />
c&#xe9;l&#xe8;bre roman !Mais ici, les d&#xe9;veloppeurs nous promettent une adaptation fid&#xe8;le<br />
de l’œuvre, avec seulement quelques ajustements, comme de nouveaux d&#xe9;cors et de<br />
nouveaux personnages, dont une femme. On incarnera Jim Hawkins dans ce point<br />
and click &#xe0; la troisi&#xe8;me personne. Comme dans le livre, celui-ci trouve une<br />
carte au tr&#xe9;sor et d&#xe9;cider de composer un &#xe9;quipage pour partir &#xe0; sa recherche…<br />
(sortie fin 2007 ou d&#xe9;but 2008)<font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a href="http://storage.canalblog.com/95/32/160919/17391100.jpg" target="_blank"><img width="150" height="120" border="0" alt="L__le_au_tr_sor" src="http://storage.canalblog.com/95/32/160919/17391100_p.jpg" /></a></strong></font> <a href="http://storage.canalblog.com/37/69/160919/17391113.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="L__le_au_tr_sor_2" src="http://storage.canalblog.com/37/69/160919/17391113_p.jpg" /></a> <a href="http://storage.canalblog.com/92/65/160919/17391127.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="L__le_au_tr_sor_3" src="http://storage.canalblog.com/92/65/160919/17391127_p.jpg" /></a><font size="4"><strong></p>
<p><font size="1"><a id="Signet9"></a></font><a id="Signet9">The dead mountaineer hotel</a></strong><a id="Signet9"></a></font><a id="Signet9">&nbsp;</a>: on incarne un policier appel&#xe9;<br />
sur le lieu d’un crime, un vieux h&#xf4;tel isol&#xe9; dans la montagne. Mais arriv&#xe9; dans<br />
cet h&#xf4;tel, le h&#xe9;ros se rend compte qu’il n’y a aucune trace d’un quelconque<br />
meurtre. Il d&#xe9;cide donc de repartir, mais se retrouve &#xe0; ce moment bloqu&#xe9; par<br />
une avalanche…c’est l&#xe0; q’il d&#xe9;couvre le cadavre et que l’enqu&#xea;te commence…<br />
(Sortie fin 2007)<font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a href="http://storage.canalblog.com/61/06/160919/17391139.jpg" target="_blank"><img width="150" height="71" border="0" alt="The_dead_mountaineer_hotel" src="http://storage.canalblog.com/61/06/160919/17391139_p.jpg" /></a></strong></font> <a href="http://storage.canalblog.com/49/07/160919/17391153.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="The_dead_mountaineer_hotel_2" src="http://storage.canalblog.com/49/07/160919/17391153_p.jpg" /></a> <a href="http://storage.canalblog.com/44/46/160919/17391168.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="The_dead_mountaineer_hotel_3" src="http://storage.canalblog.com/44/46/160919/17391168_p.jpg" /></a><br /><font size="4"><strong></strong></font><font size="4"><strong><br /><a id="Signet10">Reprobates : aux portes de la mort</a></strong><a id="Signet10"></a></font> : ce jeu vient de sortir<br />
(le 14 septembre). Il a &#xe9;t&#xe9; d&#xe9;velopp&#xe9; par les cr&#xe9;ateurs de The black mirror et<br />
de NiBiRu, jeux d’aventure tout de m&#xea;me assez connus. Le h&#xe9;ros en est Adam, et<br />
apr&#xe8;s un accident de voiture, celui-ci se r&#xe9;veille dans un bungalow construit<br />
sur une petite &#xee;le au milieu de l’oc&#xe9;an. Il se rend vite compte qu’il n’est pas<br />
seul, et que d’autres bungalows sont habit&#xe9;s par des personnages tous plus<br />
&#xe9;tranges les uns que les autres… <br /><a href="http://storage.canalblog.com/37/17/160919/17391181.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Reprobates_aux_portes_de_la_mort" src="http://storage.canalblog.com/37/17/160919/17391181_p.jpg" /></a> <a href="http://storage.canalblog.com/29/84/160919/17391193.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Reprobates_aux_portes_de_la_mort_2" src="http://storage.canalblog.com/29/84/160919/17391193_p.jpg" /></a> <a href="http://storage.canalblog.com/70/73/160919/17391199.jpg" target="_blank"><img width="150" height="94" border="0" alt="Reprobates_aux_portes_de_la_mort3" src="http://storage.canalblog.com/70/73/160919/17391199_p.jpg" /></a> <br /><strong><font size="4"><br /><a id="Signet11">Mata hari</a></font><a id="Signet11"></a></strong> : on y incarnera la c&#xe9;l&#xe8;bre danseuse accus&#xe9;e<br />
d’espionnage et fusill&#xe9;e au cours de la premi&#xe8;re guerre mondiale. Euh, que dire<br />
de plus ?!Je sais pas ! Ah si, quelques anciens de Lucas Arts travaillent sur<br />
ce jeu…<font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a href="http://storage.canalblog.com/52/83/160919/17391211.jpg" target="_blank"><img width="150" height="120" border="0" alt="Mata_hari" src="http://storage.canalblog.com/52/83/160919/17391211_p.jpg" /></a></strong></font> <a href="http://storage.canalblog.com/89/65/160919/17391225.jpg" target="_blank"><img width="150" height="120" border="0" alt="Mata_hari_2" src="http://storage.canalblog.com/89/65/160919/17391225_p.jpg" /></a> <a href="http://storage.canalblog.com/53/56/160919/17391242.jpg" target="_blank"><img width="150" height="120" border="0" alt="Mata_hari_3" src="http://storage.canalblog.com/53/56/160919/17391242_p.jpg" /></a></p>
<p><a id="Signet12"><font size="4"><strong>The abbey</strong></font></a> : au Moyen-&#xc2;ge, une abbaye devient le th&#xe9;&#xe2;tre de<br />
plusieurs meurtres sanglants. Le joueur incarnera le grand inquisiteur<br />
Leonardo, seule personne &#xe0; pouvoir r&#xe9;soudre cette affaire. Je trouve les d&#xe9;cors<br />
pleins de charme. A suivre ! (Sortie d&#xe9;but 2008)<strong><font size="4"><br /></font></strong><strong><font size="4"><a href="http://storage.canalblog.com/25/16/160919/17391256.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="The_abbey" src="http://storage.canalblog.com/25/16/160919/17391256_p.jpg" /></a></font></strong> <a href="http://storage.canalblog.com/91/08/160919/17391269.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="The_abbey_2" src="http://storage.canalblog.com/91/08/160919/17391269_p.jpg" /></a> <a href="http://storage.canalblog.com/95/28/160919/17391280.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="The_abbey_3" src="http://storage.canalblog.com/95/28/160919/17391280_p.jpg" /></a></p>
<p><a id="Signet13"><strong></strong><strong><font size="4">Secret files 2</font></strong></a> est la suite de Secret Files : Tunguska, un<br />
jeu d’aventure ayant eu pas mal de succ&#xe8;s en 2007. D’apr&#xe8;s ce que j’ai compris,<br />
les h&#xe9;ros seront les m&#xea;mes que dans le premier jeu, c&apos;est-&#xe0;-dire Max et Nina.<br />
Ils devront r&#xe9;soudre un myst&#xe8;re impliquant la fin du monde. Rien que &#xe7;a !? A<br />
vrai dire, je n’ai pas encore jou&#xe9; au premier, donc je ne peux rien en dire de<br />
plus. (Sortie 2&#xe8;me trimestre 2008)<font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a href="http://storage.canalblog.com/05/66/160919/17391287.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Secret_files_2" src="http://storage.canalblog.com/05/66/160919/17391287_p.jpg" /></a></strong></font> <a href="http://storage.canalblog.com/62/33/160919/17391302.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Secret_files_2_2" src="http://storage.canalblog.com/62/33/160919/17391302_p.jpg" /></a> <a href="http://storage.canalblog.com/24/71/160919/17391317.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Secret_files_2_3" src="http://storage.canalblog.com/24/71/160919/17391317_p.jpg" /></a><br /><a id="Signet14"><font size="4"><br /><strong></strong></font><font size="4"><strong>A new beginning </strong></font></a>: l’un des h&#xe9;ros sera un scientifique ayant<br />
fait une d&#xe9;couverte importante sur les &#xe9;nergies renouvelables, propres. Mais<br />
une jeune femme venue du futur lui pr&#xe9;dit que sa d&#xe9;couverte aura des<br />
cons&#xe9;quences d&#xe9;sastreuses et qu’il doit la prot&#xe9;ger et la cacher car elle<br />
ne doit pas tomber entre de mauvaises mains…Celui-ci d&#xe9;cide de la croire.<br />
(Sortie 4&#xe8;me trimestre 2008)<font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a href="http://storage.canalblog.com/02/17/160919/17391328.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="A_new_beginning" src="http://storage.canalblog.com/02/17/160919/17391328_p.jpg" /></a></strong></font> <a href="http://storage.canalblog.com/49/23/160919/17391336.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="A_new_beginning_2" src="http://storage.canalblog.com/49/23/160919/17391336_p.jpg" /></a><br /><a id="Signet15"><font size="4"><strong></strong></font><font size="4"><strong><br />Runaway 3</strong></font></a> : on ne conna&#xee;t pas grand-chose sur ce troisi&#xe8;me<br />
opus, mais bon, vu la fin du deuxi&#xe8;me, il s’agira tout simplement de la suite<br />
de l’histoire !<font size="4"><strong></p>
<p><a id="Signet16">Ankh 3 : la bataille des dieux </a></strong><a id="Signet16"></a></font>: le h&#xe9;ros en sera toujours Assil, un jeune<br />
&#xe9;gyptien. Cette fois-ci, il devra emp&#xea;cher Seth de prendre le contr&#xf4;le du Nil<br />
et de sa r&#xe9;gion, ce qui serait une tr&#xe8;s mauvaise chose pour les simples<br />
mortels. Le jeu nous fera d&#xe9;couvrir de nouveaux lieux, comme Louxor. (Sortie<br />
octobre 2007)<font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a href="http://storage.canalblog.com/72/03/160919/17391343.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Ankh_3__la_bataille_des_dieux" src="http://storage.canalblog.com/72/03/160919/17391343_p.jpg" /></a></strong></font> <a href="http://storage.canalblog.com/24/33/160919/17391353.jpg" target="_blank"><img width="150" height="107" border="0" alt="Ankh_3_la_bataille_des_dieux_2" src="http://storage.canalblog.com/24/33/160919/17391353_p.jpg" /></a> <a href="http://storage.canalblog.com/95/34/160919/17391362.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Ankh_3__la_bataille_des_dieux_3" src="http://storage.canalblog.com/95/34/160919/17391362_p.jpg" /></a><br /><a id="Signet17"><font size="4"><strong></strong></font><font size="4"><strong><br />Agatha Christie : evil under the sun</strong></font></a> : C’est le troisi&#xe8;me<br />
jeu tire des livres d’Agatha Christie. Ici, nous jouerons avec Hercule Poirot,<br />
qui profite de ses vacances sur une &#xee;le paradisiaque lorsqu’une actrice c&#xe9;l&#xe8;bre<br />
est assassin&#xe9;e. Il m&#xe8;ne donc l’enqu&#xea;te et devra &#xe9;claircir les relations entre<br />
une vingtaine de personnages pour d&#xe9;couvrir le fin mot de l’histoire. <br /><a href="http://storage.canalblog.com/39/63/160919/17391374.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Agatha_Christie__evil_under_the_sun" src="http://storage.canalblog.com/39/63/160919/17391374_p.jpg" /></a> <a href="http://storage.canalblog.com/75/10/160919/17391385.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Agatha_Christie__evil_under_the_sun_2" src="http://storage.canalblog.com/75/10/160919/17391385_p.jpg" /></a> <a href="http://storage.canalblog.com/92/55/160919/17391395.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Agatha_Christie__evil_under_the_sun_3" src="http://storage.canalblog.com/92/55/160919/17391395_p.jpg" /></a> <br /><a id="Signet18"><font size="4"><strong><br />Nostradamus : la derni&#xe8;re proph&#xe9;tie </strong></font></a>: ce jeu est issu de<br />
plusieurs studios de d&#xe9;veloppement fran&#xe7;ais, tout comme Le Secret de Da Vinci :<br />
le manuscrit interdit. Un gage de qualit&#xe9;, donc…Bref, on incarnera Madeleine,<br />
la fille de Nostradamus, ou plut&#xf4;t de Michel de Nostredame,que son p&#xe8;re, trop<br />
&#xe2;g&#xe9;, charge d’aider la reine Catherine de M&#xe9;dicis &#xe0; la gu&#xe9;rir d’une terrible<br />
mal&#xe9;diction. Mais &#xe0; l’&#xe9;poque, les femmes m&#xe9;decins n’existaient pas, Madeleine<br />
devra donc par moment se travestir en homme pour se faire passer pour son fr&#xe8;re<br />
C&#xe9;sar, et pouvoir ainsi s’infiltrer dans l’entourage de la reine. (Sortie<br />
25 octobre 2007)<font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/53/50/160919/17391413.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/53/50/160919/17391413_p.jpg" alt="Nostradamus__la_derni_re_proph_tie" /></a></strong></font> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/07/25/160919/17391420.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/07/25/160919/17391420_p.jpg" alt="Nostradamus__la_derni_re_proph_tie_2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/92/68/160919/17391426.jpg"><img width="150" height="134" border="0" src="http://storage.canalblog.com/92/68/160919/17391426_p.jpg" alt="Nostradamus__la_derni_re_proph_tie_3" /></a><br /><a id="Signet19"><font size="4"><br /><strong></strong></font><font size="4"><strong>Adam syndrome</strong></font></a> : ce jeu sortira au troisi&#xe8;me trimestre 2008<br />
et nous mettra dans la peau d’Adam Reed, professeur de son &#xe9;tat ayant subi un<br />
traumatisme caus&#xe9; par la mort de sa femme, mort aussi soudaine que myst&#xe9;rieuse.<br />
Il m&#xe8;nera donc l’enqu&#xea;te, enqu&#xea;te qui le conduira sur les traces de John<br />
Dee, conseiller de la reine Elisabeth I…<font size="4"><strong></p>
<p><a id="Signet20">A stroke of fate</a></strong><a id="Signet20"></a></font> : durant la seconde guerre mondiale, on contr&#xf4;lera un agent<br />
secret charg&#xe9; de s’infiltrer au sein de la gestapo et au plus pr&#xe8;s d’Hitler,<br />
afin de l’&#xe9;liminer. (Sortie 3&#xe8;me semestre 2007)<font size="4"><strong><br /></strong></font><br />
<font size="4"><strong><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/59/03/160919/17391447.jpg"><img width="150" height="120" border="0" src="http://storage.canalblog.com/59/03/160919/17391447_p.jpg" alt="A_stroke_of_fate" /></a></strong></font> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/95/92/160919/17391454.jpg"><img width="150" height="120" border="0" src="http://storage.canalblog.com/95/92/160919/17391454_p.jpg" alt="A_stroke_of_fate_2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/78/22/160919/17391467.jpg"><img width="150" height="120" border="0" src="http://storage.canalblog.com/78/22/160919/17391467_p.jpg" alt="A_stroke_of_fate_3" /></a><br /><font size="4"><br /><a id="Signet21"><strong></strong></a></font><a id="Signet21"><font size="4"><strong>Art of murder : FBI confidential</strong></font></a> : on incarnera un agent<br />
secret argentin qui enqu&#xea;tera sur un tueur en s&#xe9;rie, entre New York et le P&#xe9;rou.<br />
Sortie pr&#xe9;vue au quatri&#xe8;me trimestre 2007. <br /><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/42/30/160919/17391474.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/42/30/160919/17391474_p.jpg" alt="Art_of_murder__FBI_confidential" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/51/34/160919/17391486.jpg"><img width="150" height="94" border="0" src="http://storage.canalblog.com/51/34/160919/17391486_p.jpg" alt="Art_of_murder_FBI_confidential_2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/06/42/160919/17391494.jpg"><img width="150" height="94" border="0" src="http://storage.canalblog.com/06/42/160919/17391494_p.jpg" alt="Art_of_murder__FBI_confidential_3" /></a>&nbsp; <br /><a id="Signet22"><font size="4"><strong><br />Culpa innata : the world union</strong></font></a> : direction Clubic pour le<br />
r&#xe9;sum&#xe9; de l’histoire !&#xab; C’est un jeu d&apos;aventure qui devrait arriver au mois de septembre 2007. Nous y<br />
incarnerons Phoenix qui vit &#xe0; Adrianopolis en 2047, p&#xe9;riode correspondant &#xe0;<br />
l&apos;&#xe2;ge d&apos;or de l&apos;&#xe9;volution de l&apos;homme. Les pays les plus importants ont form&#xe9;<br />
l&apos;Union Mondiale, un mod&#xe8;le de soci&#xe9;t&#xe9; o&#xf9; seuls les &#xea;tres les plus parfaits<br />
sont dignes d&apos;exister (Qui a dit Bienvenue &#xe0; Gatacca ?). Le d&#xe9;veloppement de<br />
soi est le plus important dans ce monde. La prosp&#xe9;rit&#xe9; y est une science,<br />
l&apos;acte sexuel un divertissement, les maladies et les crimes capitaux n&apos;existent<br />
pas et l&apos;avenir n&apos;a jamais paru aussi brillant.<br />
Seulement voil&#xe0;, Un citoyen de l&apos;Union Mondiale a &#xe9;t&#xe9; assassin&#xe9; en Russie, un<br />
Etat ren&#xe9;gat. Au m&#xea;me moment, un professeur renomm&#xe9; d&apos;Adrianopolis d&#xe9;c&#xe8;de.<br />
Adrianapolis est une ville situ&#xe9;e &#xe0; la fronti&#xe8;re entre l&apos;Union Mondiale et la Russie. Phoenix va devoir enqu&#xea;ter sur ce meurtre. Elle va alors d&#xe9;couvrir que le monde<br />
utopique dans lequel elle vit n&apos;est pas aussi parfait que cela et que de<br />
sombres aspects sont bien pr&#xe9;sents, &#xe0; tous les niveaux. &#xbb;<a href="http://www.clubic.com/actualite-78947-culpa-innata-the-world-union-images-et-videos.html">Source<br />
</a><a href="http://www.clubic.com/actualite-78947-culpa-innata-the-world-union-images-et-videos.html">&nbsp;</a>A noter : pas de date fran&#xe7;aise annonc&#xe9;e pour l’instant, &#xe0; part un vague<br />
septembre 2007 qui parait bien compromis.<font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/75/05/160919/17391514.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/75/05/160919/17391514_p.jpg" alt="Culpa_innata__the_world_union" /></a></strong></font> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/39/32/160919/17391526.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/39/32/160919/17391526_p.jpg" alt="Culpa_innata__the_world_union_2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/89/72/160919/17391536.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/89/72/160919/17391536_p.jpg" alt="Culpa_innata__the_world_union_3" /></a><br /><font size="4"><br /><a id="Signet23"><strong></strong></a></font><a id="Signet23"><font size="4"><strong>Darkness within : in pursuit of loath nolder</strong></font></a> : le h&#xe9;ros de<br />
ce jeu sera le d&#xe9;tective Howard E. Loreid, charg&#xe9; d’enqu&#xea;ter sur le meurtre de<br />
Clark Field, fana de paranormal. Cette enqu&#xea;te le m&#xe8;nera sur les traces du<br />
d&#xe9;tective Loath Nolder, disparu depuis 5 ans, et qui r&#xe9;appara&#xee;t myst&#xe9;rieusement<br />
comme si de rien n’&#xe9;tait. Ce jeu semble donc teint&#xe9; d’occulte, puisque notre<br />
h&#xe9;ros sera sujet &#xe0; des r&#xea;ves &#xe9;tranges et le paranormal envahira peu &#xe0; peu sa<br />
vie quotidienne…<font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/86/68/160919/17391551.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/86/68/160919/17391551_p.jpg" alt="Darkness_within__in_pursuit_of_loath_nolder" /></a></strong></font> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/49/42/160919/17391572.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/49/42/160919/17391572_p.jpg" alt="Darkness_within__in_pursuit_of_loath_nolder_2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/52/82/160919/17391581.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/52/82/160919/17391581_p.jpg" alt="Darkness_within__in_pursuit_of_loath_nolder_3" /></a><br /><font size="4"><br /><a id="Signet24"><strong></strong></a></font><a id="Signet24"><font size="4"><strong>Diabolik : original sin</strong></font></a> : c’est un point and click inspir&#xe9;<br />
de <st1 :personname productid="la BD" w:st="on"></st1>la BD &#xe9;ponyme,<br />
le h&#xe9;ros est Diabolik, un c&#xe9;l&#xe8;bre voleur dont la petite amie a &#xe9;t&#xe9; enlev&#xe9;e.<br />
Pour que ses ravisseurs la lib&#xe8;rent, il devra voler un tableau et r&#xe9;soudre de<br />
nombreuses &#xe9;nigmes… (Sortie : 2007…) <br /><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/57/79/160919/17391590.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/57/79/160919/17391590_p.jpg" alt="Diabolik_original_sin" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/07/62/160919/17391605.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/07/62/160919/17391605_p.jpg" alt="Diabolik_original_sin_2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/05/68/160919/17391611.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/05/68/160919/17391611_p.jpg" alt="Diabolik_original_sin_3" /></a> <br /><font size="4"><strong><br /><a id="Signet25">Ghost in the sheet</a></strong><a id="Signet25"></a></font> : ce jeu n’est pas encore assur&#xe9; de sortir<br />
en France, mais il sortira en anglais sur internet courant octobre, pour un<br />
prix de 20 dollars. On incarne un fant&#xf4;me qui doit user de ses pouvoirs<br />
paranormaux pour d&#xe9;nouer certains myst&#xe8;res… <br /><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/94/41/160919/17391627.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/94/41/160919/17391627_p.jpg" alt="Ghost_in_the_sheet" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/92/69/160919/17391641.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/92/69/160919/17391641_p.jpg" alt="Ghost_in_the_sheet_2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/48/38/160919/17391647.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/48/38/160919/17391647_p.jpg" alt="Ghost_in_the_sheet_3" /></a> <br /><a id="Signet26"><font size="4"><strong><br />Nikopol : La foire aux immortels</strong></font></a> : ce jeu sera l’adaptation<br />
du premier volume de la trilogie Nikopol, d’Enki Bilal ; l’histoire : en 2023<br />
Paris est dirig&#xe9;e par un fasciste et la population est pauvre et vit dans des<br />
guettos. Alors qu’une pyramide, demeure des dieux &#xe9;gyptiens, flotte au-dessus<br />
de la ville, Nikopol, cosmonaute, revient sur terre et rencontre Horus…<font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/98/93/160919/17391657.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/98/93/160919/17391657_p.jpg" alt="Nikopol_La_foire_aux_immortels" /></a></strong></font> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/63/99/160919/17391668.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/63/99/160919/17391668_p.jpg" alt="Nikopol_La_foire_aux_immortels_2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/25/62/160919/17391684.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/25/62/160919/17391684_p.jpg" alt="Nikopol_La_foire_aux_immortels_3" /></a><br /><font size="4"><strong></strong></font><font size="4"><strong><br /><a id="Signet27">Les experts : morts programm&#xe9;es </a></strong><a id="Signet27"></a></font>est la cinqui&#xe8;me adaptation<br />
videoludique de la c&#xe9;l&#xe8;bre s&#xe9;rie. Et c’est une premi&#xe8;re, le jeu sortira sur PC<br />
et &#xe9;galement sur Xbox 360 ! Pour une fois qu’il y a un jeu d’aventure sur<br />
console…les d&#xe9;veloppeurs nous promettent plus de gadgets high-tech et de<br />
nouvelles techniques de pr&#xe9;l&#xe8;vement d’indices. Sortie pr&#xe9;vue le 4 octobre 2007.<font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/94/46/160919/17391699.jpg"><img width="150" height="84" border="0" src="http://storage.canalblog.com/94/46/160919/17391699_p.jpg" alt="Les_experts__morts_programm_es" /></a></strong></font> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/57/21/160919/17391711.jpg"><img width="150" height="112" border="0" src="http://storage.canalblog.com/57/21/160919/17391711_p.jpg" alt="Les_experts__morts_programm_es_2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/12/38/160919/17391723.jpg"><img width="150" height="84" border="0" src="http://storage.canalblog.com/12/38/160919/17391723_p.jpg" alt="Les_experts__morts_programm_es_3" /></a><br /><font size="4"><br /><a id="Signet28"><strong></strong></a></font><a id="Signet28"><font size="4"><strong>Nancy Drew : la cr&#xe9;ature de Kapu Cave</strong></font></a> : c’est la 15&#xe8;me<br />
adaptation des c&#xe9;l&#xe8;bres romans Nancy Drew (Alice Roy en France, pour la petite<br />
histoire !) aux USA. Cette fois-ci, c’est sous le soleil d’Hawa&#xef; que Nancy<br />
enqu&#xea;tera, aid&#xe9;e par les fr&#xe8;res Hardy, ses vieux amis. Elle devra r&#xe9;soudre une<br />
histoire de disparition et comprendre ce qui se cache derri&#xe8;re la l&#xe9;gende du<br />
monstre &#xab; Kāne ‘Ōkāla &#xbb;… Sorti en septembre 2007<br /><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/44/69/160919/17391737.jpg"><img width="150" height="91" border="0" src="http://storage.canalblog.com/44/69/160919/17391737_p.jpg" alt="Nancy_Drew__la_cr_ature_de_Kapu_cave" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/14/04/160919/17391752.jpg"><img width="150" height="90" border="0" src="http://storage.canalblog.com/14/04/160919/17391752_p.jpg" alt="Nancy_Drew_la_cr_ature_de_Kapu_cave_2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/94/63/160919/17391759.jpg"><img width="150" height="90" border="0" src="http://storage.canalblog.com/94/63/160919/17391759_p.jpg" alt="Nancy_Drew_la_cr_ature_de_Kapu_cave_3" /></a>&nbsp; <br /><font size="4"><strong><br /><a id="Signet29">Mozart : les conjur&#xe9;s de Prague</a></strong><a id="Signet29"></a></font> : en 1788, Joseph II,<br />
empereur d’Autriche-Hongrie et m&#xe9;c&#xe8;ne de Mozart risque d’&#xea;tre d&#xe9;tr&#xf4;n&#xe9; &#xe0; cause<br />
d’une conspiration. Mozart devra d&#xe9;laisser son art pour mener l’enqu&#xea;te et<br />
&#xe9;claircir la situation…Sortie fin 2007 <font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/00/97/160919/17391774.jpg"><img width="150" height="150" border="0" src="http://storage.canalblog.com/00/97/160919/17391774_p.jpg" alt="Mozart_les_conjures_de_Prague" /></a></strong></font> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/70/19/160919/17391784.jpg"><img width="150" height="100" border="0" src="http://storage.canalblog.com/70/19/160919/17391784_p.jpg" alt="Mozart_les_conjures_de_Prague_2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/56/44/160919/17391793.jpg"><img width="150" height="100" border="0" src="http://storage.canalblog.com/56/44/160919/17391793_p.jpg" alt="Mozart_les_conjures_de_Prague_3" /></a><br /><font size="4"><br /><a id="Signet30"><strong></strong></a></font><a id="Signet30"><font size="4"><strong>Once upon a time in Japan : earth </strong></font></a>: au 17&#xe8;me si&#xe8;cle,<br />
Zenjiro, un samoura&#xef; “&#xe0; la retraite” devra explorer la r&#xe9;gion d&apos;Etchu afin<br />
de retrouver sa femme et ses enfants. Lors de son p&#xe9;riple, il fera de<br />
nombreuses rencontres… Sortie fin 2007<br /><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/74/52/160919/17391809.jpg"><img width="150" height="109" border="0" src="http://storage.canalblog.com/74/52/160919/17391809_p.jpg" alt="Once_upon_a_time_in_Japan_earth" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/76/03/160919/17391817.jpg"><img width="150" height="109" border="0" src="http://storage.canalblog.com/76/03/160919/17391817_p.jpg" alt="Once_upon_a_time_in_Japan__earth_2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/24/26/160919/17391827.jpg"><img width="150" height="109" border="0" src="http://storage.canalblog.com/24/26/160919/17391827_p.jpg" alt="Once_upon_a_time_in_Japan_earth_3" /></a><br />
<br /><a id="Signet31"><font size="4"><strong><br />Overclocked</strong></font></a> : aux USA, le psychiatre David McNamara,<br />
un homme dont la propre vie ne va pas au mieux, se trouve confront&#xe9; &#xe0;<br />
d’&#xe9;tranges cas cliniques, dans son travail. En effet, il est appelle &#xe0; New York<br />
pour s’occuper de patients retrouv&#xe9;s hurlant et errant amn&#xe9;siques dans les rues<br />
de la ville. En fouinant dans leurs m&#xe9;moires, il fait d’&#xe9;tranges d&#xe9;couvertes.<br />
On devrait pouvoir contr&#xf4;ler &#xe0; la fois le docteur, mais aussi ces 5 patients<br />
lors de flash-back…Sortie en octobre 2007<br /><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/38/65/160919/17391844.jpg"><img width="150" height="75" border="0" src="http://storage.canalblog.com/38/65/160919/17391844_p.jpg" alt="Overclocked" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/04/10/160919/17391860.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/04/10/160919/17391860_p.jpg" alt="Overclocked2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/33/67/160919/17391874.jpg"><img width="150" height="120" border="0" src="http://storage.canalblog.com/33/67/160919/17391874_p.jpg" alt="Overclocked3" /></a><br />
<br /><a id="Signet32"><font size="4"><strong><br />Rhem 3 </strong></font></a>: c’est la suite de Rhem et Rhem 2 : La cit&#xe9;<br />
interdite. J’ai un peu de mal &#xe0; faire un r&#xe9;sum&#xe9; du jeu, sachant que je n’ai pas<br />
fait les 2 premiers, et que cela semble &#xea;tre la suite directe de l’histoire.<br />
Pour faire un raccourci, disons que le jeu est un myst-like dans lequel on<br />
explore d’autres mondes, remplis d’&#xe9;nigmes en tous genre…Sortie : 15 novembre 2007 <font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/41/08/160919/17391887.jpg"><img width="150" height="100" border="0" src="http://storage.canalblog.com/41/08/160919/17391887_p.jpg" alt="Rhem_3" /></a></strong></font> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/64/49/160919/17391906.jpg"><img width="150" height="100" border="0" src="http://storage.canalblog.com/64/49/160919/17391906_p.jpg" alt="Rhem_3_2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/97/77/160919/17391923.jpg"><img width="150" height="100" border="0" src="http://storage.canalblog.com/97/77/160919/17391923_p.jpg" alt="Rhem_3_3" /></a><br /><font size="4"><br /><a id="Signet33"><strong></strong></a></font><a id="Signet33"><font size="4"><strong>Sherlock Holmes contre Ars&#xe8;ne Lupin</strong></font></a>: &#xe0; la fin du 19&#xe8;me<br />
si&#xe8;cle, &#xe0; Londres, Ars&#xe8;ne Lupin se met au d&#xe9;fi de d&#xe9;rober en cinq jours, cinq<br />
objets d&apos;une immense valeur entrepos&#xe9;s dans des lieux prestigieux de la<br />
capitale anglaise. Le but de Sherlock Holmes sera bien entendu de l’arr&#xea;ter &#xe0;<br />
temps…On nous promet des promenades assez libres au cœur de Londres,ainsi que<br />
de nombreuses œuvres d’art fid&#xe8;lement mod&#xe9;lis&#xe9;es. <br /><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/54/24/160919/17391948.jpg"><img width="150" height="120" border="0" src="http://storage.canalblog.com/54/24/160919/17391948_p.jpg" alt="Sherlock_Holmes_contre_Ars_ne_Lupin" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/77/84/160919/17391965.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/77/84/160919/17391965_p.jpg" alt="Sherlock_Holmes_contre_Ars_ne_Lupin2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/39/70/160919/17391980.jpg"><img width="150" height="120" border="0" src="http://storage.canalblog.com/39/70/160919/17391980_p.jpg" alt="Sherlock_Holmes_contre_Ars_ne_Lupin3" /></a> <br /><font size="4"><strong><br /><a id="Signet34">Sunrise</a></strong><a id="Signet34"></a></font> : Rydec, Brian et Max sont trois amis scientifiques<br />
vivant &#xe0; New York. Ils aimeraient remporter le prix Nobel et d&#xe9;cident de tester<br />
leur invention. H&#xe9;las, l’exp&#xe9;rience tourne mal…et c’est l&#xe0; que l’aventure commence,<br />
et que les h&#xe9;ros devront d&#xe9;couvrir ce qui a mal tourn&#xe9;…et ce que fait une jeune<br />
femme inconsciente devant leur loft… (Sortie : 2007)<font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/25/60/160919/17391998.jpg"><img width="150" height="113" border="0" src="http://storage.canalblog.com/25/60/160919/17391998_p.jpg" alt="Sunrise" /></a></strong></font> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/47/07/160919/17392011.jpg"><img width="150" height="120" border="0" src="http://storage.canalblog.com/47/07/160919/17392011_p.jpg" alt="Sunrise2" /></a> <a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/24/01/160919/17392016.jpg"><img width="150" height="103" border="0" src="http://storage.canalblog.com/24/01/160919/17392016_p.jpg" alt="Sunrise3" /></a> <br /><font size="4"><strong><br /><a id="Signet35">The path</a></strong><a id="Signet35"></a></font> est une adaptation tr&#xe8;s libre du petit chaperon<br />
rouge, o&#xf9; la jeune fille, devenue une adolescente d&#xe9;jant&#xe9;e, d&#xe9;cide finalement<br />
de ne plus suivre le chemin impos&#xe9; pour aller jusque chez sa grand-m&#xe8;re…Sortie<br />
: 2008 <font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a href="http://storage.canalblog.com/90/79/160919/17392045.jpg" target="_blank"><img width="150" height="94" border="0" alt="The_path" src="http://storage.canalblog.com/90/79/160919/17392045_p.jpg" /></a></strong></font> <a href="http://storage.canalblog.com/37/97/160919/17392058.jpg" target="_blank"><img width="150" height="94" border="0" alt="The_path_2" src="http://storage.canalblog.com/37/97/160919/17392058_p.jpg" /></a> <a href="http://storage.canalblog.com/83/89/160919/17392073.jpg" target="_blank"><img width="150" height="94" border="0" alt="The_path_3" src="http://storage.canalblog.com/83/89/160919/17392073_p.jpg" /></a><br /><font size="4"><br /><a id="Signet36"><strong></strong></a></font><a id="Signet36"><font size="4"><strong>Experience 112 </strong></font></a>: voir mon article <a href="http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2007/04/27/4764221.html">ici</a>. Sortie<br />
: 11 octobre 2007<strong><font size="4"> <br /></font></strong><strong><font size="4"><a href="http://storage.canalblog.com/34/28/160919/17392090.jpg" target="_blank"><img width="150" height="111" border="0" alt="Experience_112" src="http://storage.canalblog.com/34/28/160919/17392090_p.jpg" /></a></font></strong> <a href="http://storage.canalblog.com/78/95/160919/17392095.jpg" target="_blank"><img width="150" height="111" border="0" alt="Experience_112_2" src="http://storage.canalblog.com/78/95/160919/17392095_p.jpg" /></a> <a href="http://storage.canalblog.com/17/99/160919/17392109.jpg" target="_blank"><img width="150" height="111" border="0" alt="Experience_112_3" src="http://storage.canalblog.com/17/99/160919/17392109_p.jpg" /></a><br /><strong></strong><strong><font size="4"><br /><a id="Signet37">So blonde</a></font><a id="Signet37"></a></strong> : voir mon article <a href="http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2007/07/04/5518683.html">ici</a>.<br />
Sortie : novembre 2007 <font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a href="http://storage.canalblog.com/04/43/160919/17392131.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="So_blonde" src="http://storage.canalblog.com/04/43/160919/17392131_p.jpg" /></a></strong></font> <a href="http://storage.canalblog.com/24/65/160919/17392141.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="So_blonde_2" src="http://storage.canalblog.com/24/65/160919/17392141_p.jpg" /></a> <a href="http://storage.canalblog.com/41/94/160919/17392145.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="So_blonde_3" src="http://storage.canalblog.com/41/94/160919/17392145_p.jpg" /></a><br /><font size="4"><strong></strong></font><font size="4"><strong><br /><a id="Signet38">Gray matter</a></strong><a id="Signet38"></a></font> : voir mon article <a href="http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2007/07/03/5505873.html">ici</a>.<br />
Sortie : 1er trimestre 2008 <font size="4"><strong><br /></strong></font><font size="4"><strong><a href="http://storage.canalblog.com/08/08/160919/17392159.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Gray_matter" src="http://storage.canalblog.com/08/08/160919/17392159_p.jpg" /></a></strong></font> <a href="http://storage.canalblog.com/44/13/160919/17392168.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Gray_matter_2" src="http://storage.canalblog.com/44/13/160919/17392168_p.jpg" /></a> <a href="http://storage.canalblog.com/28/52/160919/17392182.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="Gray_matter_3" src="http://storage.canalblog.com/28/52/160919/17392182_p.jpg" /></a><br /><font size="4"><br /><a id="Signet39"><strong></strong></a></font><a id="Signet39"><font size="4"><strong>L&apos;&#xee;le noy&#xe9;e</strong></font></a> : voir mon article <a href="http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2007/07/03/5504078.html">ici</a>.<br />
Sortie : 4 octobre 2007 <br /><a href="http://storage.canalblog.com/46/95/160919/17392193.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="l_ile_noy_e" src="http://storage.canalblog.com/46/95/160919/17392193_p.jpg" /> </a><a href="http://storage.canalblog.com/40/18/160919/17392206.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="lile_noy_e2" src="http://storage.canalblog.com/40/18/160919/17392206_p.jpg" /> </a><a href="http://storage.canalblog.com/19/63/160919/17392216.jpg" target="_blank"><img width="150" height="113" border="0" alt="lile_noy_e3" src="http://storage.canalblog.com/19/63/160919/17392216_p.jpg" /></a> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/09/27/dossier-prochains-jeux-daventure/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cléopâtre : le destin d’une reine</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/08/30/cloptre-le-destin-d%e2%80%99une-reine/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/08/30/cloptre-le-destin-d%e2%80%99une-reine/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Aug 2007 13:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2007/08/30/6046589.html</guid>
		<description><![CDATA[Voici le jeu d’aventure le plus r&#xe9;cent des d&#xe9;veloppeurs de Kh&#xe9;ops studio, qui sont d&#xe9;cidemment plut&#xf4;t prolifiques, puisqu’ils sortent en moyenne un jeu tous les 8 mois…mais alors, la qualit&#xe9; est-elle toujours pr&#xe9;sente ? Eh bien, du moins pour ce jeu-l&#xe0;, oui, enfin en partie&#8230; C&#xf4;t&#xe9; histoire, le jeu se d&#xe9;roule dans l’Egypte antique, au [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/75/85/160919/16530841.jpg"><img width="216" height="300" border="0" src="http://storage.canalblog.com/75/85/160919/16530841_p.jpg" alt="resize" style="margin: 0px 5px 5px 0px; float: left;" /></a><br />
Voici le jeu d’aventure le plus r&#xe9;cent des d&#xe9;veloppeurs de<br />
Kh&#xe9;ops studio, qui sont d&#xe9;cidemment plut&#xf4;t prolifiques, puisqu’ils sortent en<br />
moyenne un jeu tous les 8 mois…mais alors, la qualit&#xe9; est-elle toujours<br />
pr&#xe9;sente ?<br />
Eh bien, du moins pour ce jeu-l&#xe0;, oui, enfin en partie&#8230;</p>
<p>C&#xf4;t&#xe9; <strong>histoire</strong>, le jeu se d&#xe9;roule dans l’Egypte antique, au<br />
temps de …Cl&#xe9;op&#xe2;tre, vous l’aurez devin&#xe9; ; on joue cette fois-ci avec<br />
Thomas, un apprenti astrologue, qui d&#xe9;couvre que son ma&#xee;tre et sa fille, dont<br />
il est amoureux, ont &#xe9;t&#xe9; enlev&#xe9;s…et tout cela aurait rapport avec une<br />
myst&#xe9;rieuse proph&#xe9;tie que ceux-ci avaient &#xe9;t&#xe9; charg&#xe9; d’effectuer pour Cl&#xe9;op&#xe2;tre<br />
elle-m&#xea;me.<br />
Je me faisais une joie de pouvoir &#xe9;voluer dans l’Egypte<br />
antique, et surtout &#xe0; l’&#xe9;poque de Cl&#xe9;op&#xe2;tre, puisque, disons le franchement,<br />
cette reine-l&#xe0; a quelque chose d’hypnotique et de tr&#xe8;s enchanteur. H&#xe9;las, on ne<br />
fait vraiment que l’apercevoir &#xe0; certains moments du jeu, ce qui revient &#xe0;<br />
jouer &#xe0; un Egypte 2 ou 3, ce que j’avais d&#xe9;j&#xe0; pu faire, donc rien de tr&#xe8;s<br />
nouveau de ce c&#xf4;t&#xe9;-l&#xe0; m&#xea;me si c’est une p&#xe9;riode int&#xe9;ressante.<br />
<a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/25/93/160919/16530858.jpg"><img width="300" height="225" border="0" src="http://storage.canalblog.com/25/93/160919/16530858_p.jpg" alt="00522535" style="margin: 0px 0px 5px 5px; float: right;" /></a></p>
<p>Question <strong>graphismes</strong>, toujours rien &#xe0; dire, c’est tr&#xe8;s joli<br />
tout &#xe7;a, les couleurs sont chaudes (bon, d’un autre cot&#xe9;, ils allaient pas<br />
mettre des couleurs faisant penser &#xe0; la Sib&#xe9;rie …), les hi&#xe9;roglyphes font r&#xe9;alistes et<br />
c’est un plaisir que de voir mod&#xe9;lis&#xe9;s la biblioth&#xe8;que d’Alexandrie ou le<br />
phare, m&#xea;me si on aurait pu les vouloir encore plus grandioses et encore plus<br />
beaux…du cot&#xe9; des lieux que l’on peut visiter, ils ne sont pas tr&#xe8;s nombreux,<br />
il aurait pu &#xea;tre int&#xe9;ressant d’en rajouter quelques uns, notamment, pourquoi<br />
pas , le palais de la reine !</p>
<p>Du c&#xf4;t&#xe9; des <strong>&#xe9;nigmes et puzzles</strong>, on a encore droit &#xe0; des<br />
choses assez originales, au moins, on peut dire qu’ils ne se r&#xe9;p&#xe8;tent pas d’un<br />
jeu sur l’autre, m&#xea;me avec des variantes ! Encore heureux, d’ailleurs…</p>
<p><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/10/36/160919/16530879.jpg"><img width="300" height="225" border="0" src="http://storage.canalblog.com/10/36/160919/16530879_p.jpg" alt="00482277" style="margin: 0px 5px 5px 0px; float: left;" /></a>Les d&#xe9;veloppeurs ont essay&#xe9; d’inclure une nouveaut&#xe9;,<br />
puisqu’on peut choisir un signe astrologique au d&#xe9;but de l’aventure, ce qui<br />
influera sur notre bonne ou mauvaise chance au cours du jeu. En effet,<br />
l’histoire se d&#xe9;roulant sur plusieurs jours, si votre signe est malchanceux un<br />
jour pr&#xe9;cis, vous aurez plus de difficult&#xe9;s &#xe0; faire les &#xe9;nigmes, puisque vous<br />
ne trouverez pas les objets demand&#xe9;s aussi facilement, ou alors vous tomberez sur<br />
un outil cass&#xe9;, ou un rem&#xe8;de &#xe9;vent&#xe9;…une id&#xe9;e int&#xe9;ressante, mais limit&#xe9;e, et qui<br />
n’offre pas au jeu une rejouabilit&#xe9; importante.</p>
<p>Bon, voila, l&#xe0; o&#xf9; le b&#xe2;t blesse, c’est encore et toujours au<br />
niveau de la <strong>dur&#xe9;e de vie</strong>, pas plus de 6 heures pour finir ce jeu, ce qui est<br />
trop peu…</p>
<p>Au final, on est face &#xe0; un jeu tr&#xe8;s plaisant mais encore<br />
trop court, alors hop !un petit <strong>13/20 </strong>pour la peine !</p>
<p style="text-align: center;"><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/92/82/160919/16530888.jpg"><img width="244" height="183" border="0" src="http://storage.canalblog.com/92/82/160919/16530888_p.jpg" alt="00489893" /></a><a target="_blank" href="http://storage.canalblog.com/71/80/160919/16530904.jpg"><img width="241" height="181" border="0" src="http://storage.canalblog.com/71/80/160919/16530904_p.jpg" alt="00522466" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/08/30/cloptre-le-destin-d%e2%80%99une-reine/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cap sur l&#8217;île au trésor</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/08/24/cap-sur-lle-au-trsor/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/08/24/cap-sur-lle-au-trsor/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Aug 2007 15:37:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2007/08/24/5989080.html</guid>
		<description><![CDATA[Ce jeu d’aventure, sorti en 2006, est tir&#xe9; du roman de Stevenson, comme on peut s’en douter &#xe0; la lecture du titre. Mais Kheops studio s’est librement inspir&#xe9; du livre, ce qui am&#xe8;ne &#xe0; un sc&#xe9;nario de d&#xe9;part assez original, puisqu’on joue un personnage de l’histoire cr&#xe9;&#xe9;e par Stevenson, Jim Hawkins, mais 4 ans apr&#xe8;s [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal"><a href="http://storage.canalblog.com/23/67/160919/16353476.jpg" target="_blank"><img width="212" height="300" border="0" alt="ME0000762706_2" src="http://storage.canalblog.com/23/67/160919/16353476_p.jpg" style="margin: 0px 5px 5px 0px; float: left;" /></a>Ce jeu d’aventure, sorti en 2006, est tir&#xe9; du roman de<br />
Stevenson, comme on peut s’en douter &#xe0; la lecture du titre. Mais Kheops studio<br />
s’est librement inspir&#xe9; du livre, ce qui am&#xe8;ne &#xe0; un sc&#xe9;nario de d&#xe9;part assez<br />
original, puisqu’on joue un personnage de l’histoire cr&#xe9;&#xe9;e par Stevenson, Jim<br />
Hawkins, mais 4 ans apr&#xe8;s la fin de &#xab; L’&#xee;le au tr&#xe9;sor &#xbb;. Celui-ci<br />
devra se rendre sur une &#xee;le pour chercher un fabuleux tr&#xe9;sor…</p>
<p class="MsoNormal">Bon, comme vous le voyez, l’id&#xe9;e de d&#xe9;part n’&#xe9;tait pas<br />
mauvaise, mais je n’ai pas trouv&#xe9; cela tr&#xe8;s bien exploit&#xe9;, c’est peut &#xea;tre<br />
parce que je n’ai, &#xe0; ma grande honte, jamais lu ce livre ! Le sc&#xe9;nario<br />
s’essouffle vite et s’enlise (dans le sable de l’&#xee;le ha ha ha !&#8230;)</p>
<p class="MsoNormal">Voila une transition pour parler des graphismes :<br />
ceux-ci sont tr&#xe8;s jolis et color&#xe9;s, ils donnent envie de vacances, de plage et<br />
de soleil ! L’exemple parfait pour montrer que de beaux graphismes ne font<br />
pas forc&#xe9;ment un bon jeu…<a href="http://storage.canalblog.com/30/79/160919/16353498.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="ME0000761743_2" src="http://storage.canalblog.com/30/79/160919/16353498_p.jpg" style="margin: 0px 0px 5px 5px; float: right; width: 275px; height: 206px;" /></a></p>
<p class="MsoNormal">En effet, les &#xe9;nigmes, qui devraient &#xea;tre le noyau du jeu,<br />
sont faibles, voire tr&#xe8;s faibles, &#xe0; part un ou deux casses t&#xea;tes qui sortent du<br />
lot…l&#xe0; o&#xf9; &#xab; Retour sur l’&#xee;le myst&#xe9;rieuse &#xbb; avait relanc&#xe9; l’int&#xe9;r&#xea;t<br />
des combinaisons d’objets et de l’inventaire, Cap sur l’&#xee;le au tr&#xe9;sor, offrant<br />
&#xe0; la base les m&#xea;mes possibilit&#xe9;s, &#xe9;choue totalement, notamment &#xe0; cause du<br />
nombre restreint d’objets &#xe0; ramasser, et au nombre de possibilit&#xe9;s de<br />
combinaisons tr&#xe8;s limit&#xe9;.</p>
<p class="MsoNormal">Enfin, que dire de la dur&#xe9;e de vie du jeu, infime, j’ai du<br />
le finir en 4 heures, c’est dire.</p>
<p class="MsoNormal"><o :p>&nbsp;</o>En conclusion, ce jeu est loin d’&#xea;tre d&#xe9;sagr&#xe9;able &#xe0;<br />
parcourir, mais il laisse un souvenir bien fade, et un sentiment d’inachev&#xe9;. Pour la peine, je donne un petit 9/20, en forme de carton rouge !</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><a href="http://storage.canalblog.com/28/77/160919/16353548.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="ME0000761782_2" src="http://storage.canalblog.com/28/77/160919/16353548_p.jpg" style="width: 283px; height: 212px;" /></a><a href="http://storage.canalblog.com/72/39/160919/16353584.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="ME0000761787_2" src="http://storage.canalblog.com/72/39/160919/16353584_p.jpg" style="width: 280px; height: 210px;" /></a></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><a href="http://storage.canalblog.com/84/38/160919/16353619.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="ME0000761745_2" src="http://storage.canalblog.com/84/38/160919/16353619_p.jpg" style="width: 278px; height: 208px;" /></a><a href="http://storage.canalblog.com/80/48/160919/16353632.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="ME0000761801_2" src="http://storage.canalblog.com/80/48/160919/16353632_p.jpg" style="width: 276px; height: 207px;" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/08/24/cap-sur-lle-au-trsor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Retour sur l&#8217;île mystérieuse</title>
		<link>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/08/16/retour-sur-lle-mystrieuse/</link>
		<comments>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/08/16/retour-sur-lle-mystrieuse/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Aug 2007 15:14:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kahlan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video games]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://whatilikebest.canalblog.com/archives/2007/08/16/5909937.html</guid>
		<description><![CDATA[Ce jeu d&apos;aventure d&#xe9;velopp&#xe9; par Kh&#xe9;ops Studio date de 2005, et est un point and click avec une vue &#xe0; la troisi&#xe8;me personne. On y incarne Mina, participante du troph&#xe9;e Jules Verne, qui &#xe9;choue sur une &#xee;le d&#xe9;serte apr&#xe8;s un accident de bateau. C&apos;est d&apos;ailleurs d&#xe8;s cet instant que l&apos;aventure commence, puisque le joueur devra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://storage.canalblog.com/57/93/160919/16104208.jpg" target="_blank"><img width="300" height="225" border="0" alt="00116409" src="http://storage.canalblog.com/57/93/160919/16104208_p.jpg" style="margin: 0px 5px 5px 0px; float: left;" /></a>Ce <strong>jeu d&apos;aventure</strong> d&#xe9;velopp&#xe9; par Kh&#xe9;ops Studio date de 2005, et est un point and click avec une vue &#xe0; la troisi&#xe8;me personne. On y incarne Mina, participante du troph&#xe9;e Jules Verne, qui &#xe9;choue sur une &#xee;le d&#xe9;serte apr&#xe8;s un accident de bateau. C&apos;est d&apos;ailleurs d&#xe8;s cet instant que l&apos;aventure commence, puisque le joueur devra apprendre &#xe0; se nourrir avec les &quot;moyens du bord&quot;, si je puis dire, et ainsi permettre &#xe0; Mina de retrouver des forces, avant de pouvoir explorer l&apos;&#xee;le et essayer de se sortir de ce mauvais pas. On comprend d&apos;ailleurs vite que nous nous trouvons sur l&apos;&#xee;le jadis habit&#xe9;e par les h&#xe9;ros du c&#xe9;l&#xe8;bre roman de Jules Verne, &quot;L&apos;&#xee;le myst&#xe9;rieuse&quot;. En effet, les vestiges de leur pr&#xe9;sence sont encore visibles, et on a d&apos;ailleurs beaucoup de plaisir &#xe0; les d&#xe9;couvrir, surtout pour ceux qui, comme moi, on lu et aim&#xe9; ce livre !<br />Voila pour la partie <strong>&quot;histoire&quot;</strong>.</p>
<p>En ce qui concerne les <strong>graphismes</strong>, ceux-ci sont tout &#xe0; fait corrects, et permettent de profiter de tous les paysages de l&apos;&#xee;le, parfois paradisiaques, et parfois plus volcaniques.<br />Pour le <strong>gameplay</strong>, &quot;retour sur l&apos;&#xee;le myst&#xe9;rieuse&quot; est le premier jeu d&apos;aventure &#xe0; avoir introduit un syst&#xe8;me<a href="http://storage.canalblog.com/57/82/160919/16104221.jpg" target="_blank"><img width="300" height="225" border="0" alt="00116395" src="http://storage.canalblog.com/57/82/160919/16104221_p.jpg" style="margin: 0px 0px 5px 5px; float: right;" /></a> novateur de combinaison d&apos;objets, un syst&#xe8;me maintes fois repris depuis, dans les jeux de ces d&#xe9;veloppeurs. En effet, &#xe0; partir des objets (nombreux) de l&apos;inventaire, il appartient au joueur de faire des combinaisons de multiples objets, afin de &quot;cr&#xe9;er&quot; un autre objet, plus utile dans la situation pr&#xe9;sente. La fa&#xe7;on de jouer est d&apos;ailleurs grandement orient&#xe9;e vers ces combinaisons d&apos;objets, qui sont parfois trop sch&#xe9;matiques, et donc pas si faciles que &#xe7;a !<br />Enfin, la <strong>dur&#xe9;e de vie </strong>est faible, m&#xea;me tr&#xe8;s faible, surtout pour les habitu&#xe9;s du jeu d&apos;aventure, qui en redemanderont (et en ont eu d&apos;autres depuis, comme Cap sur l&apos;&#xee;le au tr&#xe9;sor ou Voyage au coeur de la lune).</p>
<p>Bon, je mets <strong>16/20</strong>, c&apos;est un bon jeu d&apos;aventure, en particulier pour les nostalgiques du livre de Jules Verne, mais le d&#xe9;faut majeur en est la dur&#xe9;e de vie&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://storage.canalblog.com/83/53/160919/16104319.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="00104594" src="http://storage.canalblog.com/83/53/160919/16104319_p.jpg" style="width: 288px; height: 216px;" /></a><a href="http://storage.canalblog.com/66/18/160919/16104343.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="00104597" src="http://storage.canalblog.com/66/18/160919/16104343_p.jpg" style="width: 286px; height: 214px;" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lachrysalidedekahlan.fr/2007/08/16/retour-sur-lle-mystrieuse/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

