Une fois n’est pas coutume, on va parler de jeux vidéo, aujourd’hui. (Tu peux tout de même trouver d’autres tests dans la catégorie Video Games, si tu es intéressé.)
On va parler d’UN jeu vidéo pour PC, plus particulièrement. Machinarium, que ça s’appelle. Il mérite vraiment d’être connu, et je vais m’employer ici à t’expliquer pourquoi.
Faut que tu comprennes déjà que dans l’univers du jeu vidéo, c’est exactement comme au cinéma : il y a les gros mastodontes qui produisent en pagaille, des blockbusters ou autres, à la qualité très variée, puis tu as les indépendants, produisant et créant des jeux vidéo avec beaucoup moins d’argent, mais parfois bien plus d’idées. Tout comme au ciné, je te dis. (attention, ce n’est pas pour ça que tout ce qui est crée par un studio indépendant est de l’or, ce serait trop beau.)
Dans la cas qui nous intéresse, à savoir le jeu Machinarium, le développeur « indépendant », tchèque, se nomme Amanita Design, et est déjà l’auteur de deux jeux en flash me semblant de très bonne qualité. Machinarium est sorti en octobre 2009, et peut-être téléchargé sur le net pour 20 dollars, ici. (et tu as aussi accès à une démo gratuite). Je crois qu’une version boite du jeu existe également.
Bon, maintenant je t’explique un peu mieux de quoi il retourne. On a affaire à un jeu d’aventure en point and click, c’est à dire qu’il est jouable uniquement à la souris, et que, dans des décors en 2D, il suffit de cliquer sur ce que l’on voit à l’écran pour jouer. Et justement, il va falloir cliquer pour aider un petit robot, Joseph, à avancer dans son périple. Dans des décors de toute beauté, on le fait évoluer dans un monde de petits robots, empreint de poésie. Chaque écran de jeu fourmille de détail, et est particulièrement soigné, retranscrivant avec soin un univers mécanique, fait de récup’ et de ferraille. Et je te préviens tout de suite, pas d’humain à l’horizon !
Je te l’avais bien dit, que c’était très bien fait visuellement.
Oui mais alors, quel est le but du jeu ? C’est simple, tu progresses dans le scénario (très simple, mais bien amené) en résolvant des énigmes et autres casse-tête. Ça va du triturage de manivelle assez simple à une partie de morpion bien plus compliquée et prise de tête, en passant par quelques analyses de situations pour savoir quoi faire, et quand…on a vraiment de quoi s’occuper, puisque les énigmes s’enchainent assez rapidement, sans que trop d’aller-retour lourdingues dans les décors soient nécessaires.
En parlant des déplacements de notre petit robot, on ne peut pas dire que ce soit du rapide, mais c’est aussi le propre de ce genre de jeu d’avoir un aspect plus contemplatif. Il dispose néanmoins de quelques mouvements sortants de l’ordinaire, puisqu’il est capable de s’étirer ou de rétrécir comme un accordéon, pour atteindre certains endroits où il ne peut pas aller en temps normal. (ça fait sexouel, cette phrase…). Bref, c’est un petit point, certes, mais original ! Notre robot ramasse également quelques objets dont il aura plus tard besoin pour résoudre certaines énigmes. Il ouvre alors sa tête pour les mettre à l’intérieur : mignon !
Je ne peux terminer mon petit test sans prétention sans te parler de la durée de vie du jeu : je l’ai pour ma part fini en cinq heures environ, ce qui est devenu la norme pour ce type de jeu indépendant et peu onéreux. Je pense que si tu n’es pas un habitué du genre (aventure-réflexion) tu peux rajouter quelques heures à cette durée.
Oh, et j’ajouterai encore que ce n’est pas seulement l’aspect visuel qui a été particulièrement soigné ; la musique, en parfaite harmonie avec la thématique abordée et les décors, est très originale et apporte un fond sonore agréable et inhabituel. De plus, la bande-originale est incluse lors du téléchargement du jeu (en mp3).
En conclusion : un « petit » jeu très agréable sur PC, soigné jusque dans ses moindres détails, et disposant d’énigmes originales et sympathiques, qui nous tiendront en haleine quelques heures, à un prix abordable. (Dois-je rappeler qu’un jeu sur console de salon coûte maintenant en moyenne 65 euros ?)
Note : les menus du jeu sont en anglais, mais il n’y a aucun dialogue ni écrit PENDANT le jeu, tout est expliqué par schémas ou images, de manière très compréhensible.













