15
déc
Par Kahlan, à 17:45, publié dans Video games

experienceJ’avais dans un article précédent promis une critique, je
m’attelle donc à cette tâche, somme toute pas si aisée !

Expérience 112 est un jeu d’aventure sorti en octobre, et
réalisé par le studio français Lexis numérique, eh oui, le studio responsable
des magnifiques In Memoriam, jeux novateurs et dépaysants…

Alors, pour ce nouveau jeu, l’angle d’attaque choisi était
le même, l’innovation et la prise de risque, tout ça dans un style de jeu
d’habitude assez pépère qu’est le jeu d’aventure.
On a d’ailleurs pu entendre à sa sortie quelques hurlements
de terreur et assister à quelques arrachages de cheveux chez les habitués du
genre, choqués qu’ils étaient par ce qu’on osait vendre dans le style jeu
d’aventure…mais peu importe, je commence déjà à divaguer, je reprends donc au
début :

Qu’est-ce donc que ce jeu ?

La vidéo d’introduction vous fait visiter un tanker
abandonné, rongé par la rouille et envahi par la végétation, jusqu’à ce que la
vue s’arrête et se transforme en un écran de surveillance, écran qui vous
montre une jeune femme se réveillant, à demi vêtue et semblant perdue. Vous
comprenez donc vite, et elle aussi d’ailleurs, « que vous êtes une
personne » ayant accès au système de surveillance du tanker, et que vous
pourrez donc l’aider à visiter les lieux, afin qu’elle comprenne ce qu’elle
fait ici…

Ce système de gameplay implique donc que vous ne contrôlez
pas un personnage, mais un système d’exploitation composé de différents
fichiers, de plan et des fameuses vidéos de surveillance…

Ainsi, pour communiquer avec cette jeune femme, appelée Léa
Nichols , votre tâche sera d’allumer progressivement les lampes du tanker
à partir du plan, ce qui attirera son attention, et vous suivrez sa progression
grâce aux différentes caméras qui jalonnent le parcours.

Mais ça donne quoi tout ça ?

Déjà, pour être original, c’est original ! Les
développeurs ont pas mal misé sur l’immersion du joueur, qui est pris à partie
dès le début par une Léa Nichols un peu perdue, et qui n’aura de cesse de vous
apostropher si elle sent que vous vous désintéressez d’elle…

De plus, l’histoire du navire que l’on découvre peu à peu,
grâce aux documents trouvés par Léa, ou à ce que l’on peut lire dans les
différents dossiers de l’interface à laquelle on a accès, est très intéressante,
voire même captivante, bien qu’un peu étrange ! Autant dire que cet
univers mêlé de science-fiction ne plaira sans doute pas à tout le monde !

Autre point notable, les différents outils dont vous pourrez
vous servir ne seront pas accessibles dès le début (comme par exemple le zoom,
la caméra à l’épaule de Léa…ah oui, et un engin énigmatique pour communiquer…je
n’en dit pas plus…), et certaines phases de jeu renouvellent pour un petit
moment la façon de jouer, et apportent ainsi de la diversité.

Mais tout n’est pas rose dans ce jeu qui se veut différent.

Au premier abord, (après les quelques minutes dont vous
aurez besoin pour vous habituez à la mécanique de jeu), ce gameplay semble
intuitif et amusant, mais on se rend vite compte que c’est assez lourd…vous
devrez sans cesse jongler entre le plan, les différents écrans que vous devrez
ouvrir pour suivre la progression de Léa, les dossiers abondants qui concernent
l’histoire du tanker…on y perd vite pied, et on se rend finalement compte qu’on
a arrêté de s’embêter, et qu’on suis juste le petit icône représentant Léa sur
la carte, en se contentant d’allumer progressivement les lumières…et même là,
Léa se déplace si lentement qu’on se demande si on ne préférerait pas
recommencer à jongler avec les écrans de surveillance, histoire quand même de
voir quelque chose !

D’ailleurs en ce qui concerne les graphismes, tout ça ne
casse pas trois pattes à un canard…ce n’est pas que c’est laid, mais on voit
bien que les textures sont grossières, ce qui n’empêchera sans doute pas votre
ordinateur de ramer (désactivez donc les ombres^^)

Oui, je sais bien que tous ces défauts vont vous faire fuir,
mais vous auriez sans doute tort au final ! Expérience 112 est un jeu
différent, avec quelques ratés, mais qui sont presque inhérents à l’expérience
de jeu à laquelle les développeurs ont voulu nous confronter.

Les qualités du jeu l’emportent donc sur ces défauts, preuve
en est que j’ai surtout retenu cette immersion, ce scénario captivant, cette
héroïne attachante jusque dans ses faiblesses, ces jolies musiques…

Ma note s’élèvera donc à 14/20, note qui je l’espère
représente les ambitions de ce joli jeu, et les quelques ratés qui entachent sa
beauté.

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Ah et une dernière chose, et non des moindres : le jeu comportait quelques bugs très gênants à sa sortie, donc si vous l'achetez, n'hésitez pas à installer le patch, cela vous évitera peut-être une crise de nerfs, croyez-moi ! :)

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