Ce jeu d’aventure, sorti en 2006, est tiré du roman de
Stevenson, comme on peut s’en douter à la lecture du titre. Mais Kheops studio
s’est librement inspiré du livre, ce qui amène à un scénario de départ assez
original, puisqu’on joue un personnage de l’histoire créée par Stevenson, Jim
Hawkins, mais 4 ans après la fin de « L’île au trésor ». Celui-ci
devra se rendre sur une île pour chercher un fabuleux trésor…
Bon, comme vous le voyez, l’idée de départ n’était pas
mauvaise, mais je n’ai pas trouvé cela très bien exploité, c’est peut être
parce que je n’ai, à ma grande honte, jamais lu ce livre ! Le scénario
s’essouffle vite et s’enlise (dans le sable de l’île ha ha ha !…)
Voila une transition pour parler des graphismes :
ceux-ci sont très jolis et colorés, ils donnent envie de vacances, de plage et
de soleil ! L’exemple parfait pour montrer que de beaux graphismes ne font
pas forcément un bon jeu…
En effet, les énigmes, qui devraient être le noyau du jeu,
sont faibles, voire très faibles, à part un ou deux casses têtes qui sortent du
lot…là où « Retour sur l’île mystérieuse » avait relancé l’intérêt
des combinaisons d’objets et de l’inventaire, Cap sur l’île au trésor, offrant
à la base les mêmes possibilités, échoue totalement, notamment à cause du
nombre restreint d’objets à ramasser, et au nombre de possibilités de
combinaisons très limité.
Enfin, que dire de la durée de vie du jeu, infime, j’ai du
le finir en 4 heures, c’est dire.
parcourir, mais il laisse un souvenir bien fade, et un sentiment d’inachevé. Pour la peine, je donne un petit 9/20, en forme de carton rouge !













