Ca y est, je viens de finir Les
chevaliers de Baphomet 4 : les gardiens du temple de Salomon. Je
l'avais acheté le 15 septembre, jour de sa sortie.
Avant de dire ce que j'en ai pensé,
un petit récapitulatif s'impose.Le premier opus de cette saga
(saga des broken sword en VO) est sorti sur PC en 1996, rapidement
suivi d'un number two, intitulé « Les Boucliers de
Quetzalcoatl» en 1997. L'histoire est celle de Georges Stobbart
et Nico Collard, deux acolytes vivant des
aventures sortant de l'ordinaire. Ces deux premiers tomes étaient
en 2D, avec un style de bande dessinée, des énigmes
plutôt tordues et des répliques et situations pleines
d'humour et même parfois délirantes. Le gameplay était
du point and click basique mais de très bonne facture.
En 2003 est sorti un troisième
jeu, « le manuscrit de Voynich ». Mais là,
gros changement ! En effet, Charles Cecil, créateur de la
série, choisi de moderniser le tout, abandonne
le point and click et passe à la 3D. Le jeu, que j'ai pourtant
beaucoup apprécié, est décrié
par les fans des 2 premiers, notamment à cause de certaines
phases d'infiltration, et des phases où on doit pousser des
caisses pour atteindre son but.
Ce quatrième opus est toujours
en 3D, mais cette fois-ci on a le choix : on peut jouer à la
souris ou au clavier.
Tout d'abord, je dois dire que c'est un
réel plaisir que de retrouver le héros Georges Stobbart
!Son humour m'avait manqué. L'histoire commence sur les
chapeaux de roues, puisque quand Georges arrive à son bureau,
une certaine Anna Maria est présente et lui demande de l'aide.
Elle est en effet poursuivie par des mafiosi…qui ne vont pas tarder
à faire irruption sur les lieux. Il n'y aura alors qu'une
solution : s'enfuir !
Alors, au niveau des graphismes, sans
être extraordinaires, ils sont tout à fait suffisants
pour un jeu d'aventure. De
toute façon, je trouve qu'il y en a
marre de la surenchère des graphismes, toujours plus beaux,
toujours plus réalistes (et demandant des ordis toujours plus
puissants…), le secteur du jeu d'aventure semble jusqu'à
présent un peu épargné, et j'espère que
ça continuera. Le seul point négatif, c'est les
cheveux. Je me demande comment ils ont procédé
pour se louper à ce point, c'est à peine concevable
lol! Mais bon, ça n'empêche pas d'apprécier le
jeu !Un autre petit point noir : j'aurai apprécié
qu'il y ait une plus grande diversité de lieux à
visiter,comme des extérieurs, mais bon…en plus ça
aurait permis de donner une atmosphère vraiment différente
pour chaque lieu,alors que là, je trouve que ça se
ressemble un tout petit peu trop.
Le gameplay (sachant que j'ai joué
en point and click) est très correct, même si certains
déplacements sont approximatifs à cause du changement
de caméra au fur et à mesure que le personnage avance.
Mais je n'ai pas eu de problèmes majeurs et vraiment gênants.
Les énigmes proposées
sont de bonne qualité, et toutes assez logiques, enfin,
logiques dans le monde du jeu d'aventure, bien sur, en vrai, je ne me
risquerai jamais à raccorder deux fils électriques avec
du chewing-gum, par exemple ! De plus,
Georges est maintenant devenu un vrai hackeur, et grâce à
son PDA, on a accès à plusieurs casse-têtes que
j'ai beaucoup apprécié.
Côté scénario, là,
rien de transcendant, ça commence plutôt bien ,on a
envie d'en savoir plus, mais ça se délite un peu vers
le milieu du jeu, où tout ça perd en logique, mais on
garde toujours autant cette envie de jouer et de poursuivre
l'histoire.
Je trouve par contre dommage que Nico
soit à mon sens, mise de côté pendant la première
moitié du jeu au profit de cette Anna Maria. De même
j'aurais aimé que la relation entre Georges et Nico continue à
être exploitée,alors que là, ce n'est vraiment
pas le cas…ils n'ont même pas inséré un
dialogue vraiment sympa entre eux, ou des répliques
irrésistibles.
La durée de vie est très
correcte, puisque j'ai mis un peu plus de 16 heures pour finir le
jeu, contre 12 seulement pour « Le manuscrit de Voynich ».
Par contre la fin, sans rien en révéler,
est ridiculement courte, on dirait même que le jeu n'est pas
fini, et qu'il manque une scène
finale digne de ce nom.
Bon, quand je me relis, je trouve qu'il
y a beaucoup trop de remarques négatives, parce que j'ai
pourtant pris énormément de plaisir à jouer à
ce jeu !
Bon alors si vous voulais ne retenir
qu'une critique, c'est celle de la fin du jeu, si décevante.
Sans cette fin, j'aurais mis 18/20 à
ce jeu qui m'a beaucoup plu, mais là, ça vaut bien un
malus de trois points, ce qui nous fera donc un 15/20 !!!
Bon maintenant je veux une suite à
Gabriel Knight !
Edit : en bonus voici un autre test du jeu, tout aussi intéressant, signé darkm2.










